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» 当使用了钞能力,那就基本算认输了
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当使用了钞能力,那就基本算认输了
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发表于 2022-1-19 08:29
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posted by wap, platform: Firefox
美国丢核弹了,等于二战认输了。
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发表于 2022-1-19 10:23
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认为云游戏就是远端渲染本地播片的话,那跟微软差的有点远的。
X1就提出了用云端渲染物理效果,可以达到本地6倍性能(虽然代表作Crackdown3不成功),然后模拟飞行用云端渲染远景和实时载入素材。
云计算是可以完全附加在本地渲染之上的。
我说一个可能性,利用云计算把实时光影用云端的烘焙实现,本地其实只做纯贴图,贴图的相对位置变化是完全本地做坐标变换的不会有延迟,这种情况下,云游戏带来的延迟就不是体现在整体画面和操作的延迟上,而是枪口焰在墙面上的反光出现的晚一些。
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发表于 2022-1-19 10:38
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引用:
原帖由
依然自我
于 2022-1-19 10:35 发表
我好奇的是为啥十几年前微软不用上钞能力,这样战争不就可以提前结束嘛?非要被虐这么久才开心
单单游戏市场不值得呗,这次收购说明里直接提到元宇宙了。
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