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传闻:任天堂在科隆展向媒体/开发商秘密展示了Switch2

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猜一个:标配512闪存,499美元,卡槽兼容用途,独占游戏只有下载版。


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引用:
原帖由 biorobot 于 2023-8-30 13:03 发表
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独占游戏只有下载版是什么鬼?
现代游戏的储存不仅仅费容量还需要求读取高速。
大容量高速便携储存没什么廉价解决方案。
当然,也可以搞卡带自带4MB,需要下100GB补丁这种玩法,但我觉得没必要。能在游戏厂商毁灭后也能玩的游戏实体才是实体,卡在网络重试不能玩游戏的卡带有意思么?不如纯数字了。



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CFEx和SDEx都是PCIE作为数据接口,但是保留了原版卡带尺寸的储存格式,特点就是比SSD贵得多。
CFEx这种尺寸大的规格甚至能塞进去一个2230,颇有当年TF转记忆棒玩PSP的风采。
但SDEx就尺寸太小没法用标准SSD转接了。


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引用:
原帖由 jhunsoon 于 2023-8-30 19:05 发表
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ns2目标是移植ps4世代游戏,60G一个足够了
你是不是忘了10年COD

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反正目前的消息来看,我是越发倾向于定价499的了。

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原帖由 leyoung 于 2023-8-30 21:05 发表
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499的话就等着第二个大使计划吧
WiiU大使了么?

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引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2023-8-30 22:54 发表
低配可以学sd,出个emmc版,支持自己换nvme。当然,首先要支持nvme,如果还是七寸到八寸机型,可更换硬盘设计也不是那么困难
这没什么可商量的,如果emmc为基础,那么ue5之类依赖高速加载的游戏就别想了,然后emmc会一直都够用。
反之,emmc版无法运行全部的游戏也不合适。

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sd不追求每一个steam上的游戏都可以运行。

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原帖由 @BigBangBang  于 2023-8-31 06:47 发表
新兴安卓掌机和串流机
竞争不过,散了散了,要拿多少全拿去。

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原帖由 ahzhuo 于 2023-8-31 13:12 发表
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那么,ns现在又用到了多少ue4的特性?高速存储成本高昂,老任不会用的
你知道博通图传多贵么?
WiiU一定不存在的

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原帖由 ahzhuo 于 2023-8-31 20:52 发表
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暴死了然后继续撞南墙?ns上里里外外就透露出一股死命控制成本的气质。而且无线图传是对玩法上的革新,砸钱符合任的思路,高速存储这种就算了
NS控制成本?

非性能部件那么多的叫做控制成本?

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引用:
原帖由 ahzhuo 于 2023-8-31 21:22 发表
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玩法上的需求不吝成本,性能上的提升扣扣索索,这不矛盾
性能就是玩法。

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知道我为啥看到512GB就立刻判断:独占游戏只有下载版么?
因为任天堂抠抠索索,没有足够的理由是不会整这个设计的。

新世代的游戏需要高速储存,大容量高速储存的卡带成本不可接受,内置成了唯一选择,同时因为成本不可接受,所以卡带被废弃。

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顺便一提,我半年前就在说12GB 256GB SSD 499美元的配置了。
比我预期晚出一年的情况下,期间微弱的成本下降确实可以把SSD增加到512。

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引用:
原帖由 miemiemk13 于 2023-8-31 21:56 发表
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卖哥 你猜ns2会用新的储存卡带吗
现在这个速度不太行
要达到需求的速度只能是CFeX或者SDeX呀。

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