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SteamOS 正式支持第三方掌机

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原帖由 拜神众 于 2025-5-26 06:49 发表
posted by wap, platform: iPhone
看了评测,意义不大啊,sd能在低功耗下这么好用主要还是那颗定制cpu
我看的评测反响很好呀
https://www.youtube.com/watch?v=CJXp3UYj50Q
2:35位置来看低负载游戏提升很大呀,低负载续航翻倍,独立游戏能玩6小时了。


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引用:
原帖由 jk02 于 2025-5-26 13:52 发表
SD“大杀四方”,结果连锅端给别人,还要不要市场了?
SD硬件本身又不赚钱的,SD本身目的就是扩大生态圈多卖游戏多分成。
别人造硬件替G胖扩大,何乐而不为。



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引用:
原帖由 defer 于 2025-5-26 14:04 发表
deck的核心竞争力是可以下载着色器无需本地编译啊。

这些第三方机型又用不了deck的着色器。
第三方也就那么几个配置,很快都有可下载的着色器了。


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引用:
原帖由 lleoavvee 于 2025-5-26 16:03 发表
维持同样的性能整机能比win系统续航强30%吗?
https://www.youtube.com/watch?v=CJXp3UYj50Q
2:35
低负载游戏翻倍

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引用:
原帖由 jk02 于 2025-5-26 16:41 发表

我指硬件,要是软件微软游戏上PS还赚了
硬件有什么用?
你不会真觉得主机厂做硬件是为了硬件本身的利润,而不是通过硬件扩大自己软件市场吧?

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引用:
原帖由 xieyijia 于 2025-5-27 02:34 发表
之前pc的steam,我记得搞过一次后来水了
实际上steam os的1和2都第一时间推出了通用PC安装的iso文件。
steam os 3一直没出通用安装文件,现在出了也只支持AMD反而是异常的。
换句话说,Valve对steam OS策略不是更开放,而是更限制,目的是确保每个用户的体验,只有AMD有完备的开源显卡驱动,那么就只支持AMD。

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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2025-5-27 15:17 发表
posted by wap, platform: iPhone
我的疑问是
奇美拉和brazite在win掌机上的性能表现基本上没有什么优势,为什么到了官方版会有d2d测出来的这种巨大差距
那些应该并不是基于steam os的源代码移植的,只是拿linux散件搭配steam客户端缝合的吧。

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引用:
原帖由 refo 于 2025-5-27 15:39 发表
posted by wap, platform: Android
nv不是在linux有官方驱动发布么,为啥有问题?
有而已,一堆问题
同时不开源所以社区没法自行解决问题

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