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[其他] 多家线下商超和线上电商停止销售xbox

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原帖由 bazinga 于 2025-10-5 12:53 发表
posted by wap, platform: Android
你这属于转移话题阿,主机PC优缺点就是口水仗,谁也说服不了谁,现在讨论的话题是蒸汽出主机进攻传统主机大本营

蒸汽是进攻方,这台主机要进攻索软大本营,那么问题来了,硬件是 ...
肯定不是现代意义上的定制
下一代PC无论英特尔还是AMD会全面拥抱胶水
所谓的定制到时候也不会是用ip核专门流片一个新芯片,而是直接拿流片好的小芯片现场拼好芯。
这对steam这种小批量产品很有利,因为不需要负担已经涨到几亿美元的流片成本这种起步价了。


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原帖由 bazinga 于 2025-10-5 15:40 发表
posted by wap, platform: Android
拿现成芯片做主机不就是攒机吗
那ip核凑某种意义也是攒机了
区别就是在case级别上攒、board级别攒、chip级别攒,还是die级别攒。
DIY一般不会焊芯片,所以是把多个板子组成一套设备,装进箱子。



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原帖由 EpilogueSKM 于 2025-10-5 15:44 发表
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Steam做做sd差不多了,做传统主机steam优势为零,根本没有做的必要。
SD也不是传统掌机呀。
我的看法,G胖真正目的当然是开放steam os给广大IBM PC自行安装(虽然因为驱动的关系,可预见未来会限定A卡),也因此,官方主机的意义是基准平台,方便游戏公司测试优化,方便steam自己制作兼容性报告,这都需要有一个具体的基准。


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引用:
原帖由 Obsidian 于 2025-10-6 09:28 发表

本来360时代优势占尽,只要能解决三红问题就是一哥,到XBOXONE一代本来打算继续买box,结果弄了个全程联网验证,做这种天怒人怨的事情,自毁长城。SONY不费一枪一弹,就靠PS4重新夺回霸主地位。
当时的局势时,微 ...
中规中矩的主机绝对没戏
360成功是建立在对手的错误之上的,提早一年,更便宜,早期性能表现更好,这些没有PS3的配合无法达成。
而相对的,X1世代犯错的是任天堂,最佳的选择就是冲击WiiU的生态位,性能再降低30%(这样就不用128bit DDR3+嵌入式SRAM,而是可以256bit LPDDR3),然后399带肯奶2,299普通版,199数字版。

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