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[求助] Analogue Pocket为啥那么贵?

因为这确实是终极方案

FPGA既能保证运行时序的完美重现,同时还能支持现代视频输出。
模拟器做不到前者,老芯片套新壳+烧录卡的方案做不到后者。
超高像素的方屏,基本上无论原始游戏的分辨率如何,都能匹配一个较大尺寸的对点输出。


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引用:
原帖由 lrevolution 于 2026-3-30 19:12 发表

不是很懂,这个FPGA技术含量很高吗?为什么国内没有寨机来抄?
方案也是开源的
https://github.com/orgs/MiSTer-devel/

实现起来贵得多,你看这里也是一群叫贵的,而在乎相比模拟器区别的人并不多。
你觉得没有情怀存粹来赚钱的会对这个项目看好么?



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引用:
原帖由 matao 于 2026-4-7 09:18 发表
主要卖点其实是可以支持正版卡带, 屏幕那些是附带, 我也同意坛友说的, 其实市面上的这些复古机器包括Chromatic应该仿gba才对, gb真不适合长时间玩
Game Bub算仿gba吧。


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引用:
原帖由 lrevolution 于 2026-4-7 16:39 发表

到底说还是类似墨水屏,曲高和寡市场需求低,所以没人仿制,是吗?
其实更类似模拟路线的音频爱好者。
既不满足于旧设备,希望进一步强化。
又不接受听起来再好但原理上不是一回事的数字音频方案。

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