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还是很期待ns改良版的

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原帖由 anakin 于 2017-10-24 18:52 发表
posted by wap, platform: 微软
怎么就不能出纯掌机版呢,直接阉割底座便宜1w日元,叫ns lite,其他完全不变。
等着若干年后挖坟

任天堂的作风可是没有你想不到,只有你不敢想而已
没有底座便宜2000日就很客气了。


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posted by wap, platform: Meizu M9
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原帖由 @Advanced  于 2017-10-25 09:18 发表
如果出纯掌机版,希望能取消风扇设计,现在的技术、工艺应该能做到吧?
做得到,7w多的被动散热本来就是现有技术的平板能实现的,ipad pro可以持续运行在9w以上。



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posted by wap, platform: Meizu M9
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原帖由 @蛇狸  于 2017-10-25 18:53 发表
安心过好当下,你能期待五年后的iphone??????
ns如果要5年才有下一代,那就没下一代了。


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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-10-26 09:41 发表
期待纯掌机版NS的,有没有想过NS是家用机游戏?UI字体大小完全是为大屏幕设计的,情况和WiiU的gamepad一样6.2寸屏就够勉强了,尤其是以后的第三方跨平台,更不可能给你做小屏掌机优化了,如果维持大屏只是缩小黑边又能小多少,还是说你们想要的只是一体机型,或者名义上的掌机?不喜欢便携式家用机这个概念2333。
还是有的
足够小的边框加上翻盖设计,6.2寸正面尺寸不就和大屏手机差不多大么,只是厚点,应该比现在的3dsll还小足够塞裤袋。

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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-10-26 15:46 发表
卖哥觉得两种NS改良方案,一,你说的纯NS掌机,二,1080P提高屏占比。——你觉得哪种销量会更好呢?

我是觉得老任可能会参考,现成的new3DS和LL的例子。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 20171026 16:29 通过手机版编辑
我期待的是来个cpu能跑1.6ghz的版本,同时旧型号那时也开放1.6ghz的频率,虽然续航会小于2小时但有主动散热应该烧不坏。
给移植ps4游戏提供便利。

至于出纯掌机或者单纯强化图形,在我看来没解决致命问题。

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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-10-26 21:04 发表
posted by wap, platform: Samsung
上面说的只是单纯论外形,就从new2DS LL砍掉小屏线来看,我不觉得老任有必要出NS纯掌机版。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2017-10-26 21:05 通过手机版编辑  
技术上可行

而且手游路线并不是非常顺,所以重新搞些携带向的游戏也有可能。
那能装进口袋的ns就有意义了

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