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下一代NS不知能否达到XSS性能

任天堂是否能低代价脱离NV这个问题,现在不是任天堂和NV内部人士很难有答案,未发生只能猜。
但微软索尼跟NV的不欢而散来说,NV好推各种专用硬件捆绑的专用功能来说。我不信任NV,我也不认为任天堂会比微软索尼聪明。


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引用:
原帖由 久多良木健 于 2022-7-12 14:10 发表

任天堂未必要脱离
1, 虽然nv不降价, 但是nv当时当刻的报价并不离谱
2, 任天堂没那么多人手去开发你们想象中任天堂玩法育碧画面的3A. 人数一定的条件下, 当你选择了画面, 你就要在玩法上妥协.
3, 就算在产品末期 ...
任天堂愿意当第三方,由NV当第一方本身来说当然是好事。
但现在的情况是还被顶在前台,以后有大风大浪损失最大还是任天堂。
实际上的第三方但是如果失败承受第一方的损失。



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我还记得神盾那几款Wii移植游戏发售前,最早出现消息的居然是中国版号。
当时NS已经发售,Wii早就过气,当时论坛认为是不是国内会出现迟到10年的神游Wii。
结果呢,这几个游戏是NV要在中国推一波神盾tv给拿过来的,任天堂居然当了第三方,那几款任天堂游戏居然是中国首发。

说明什么呢?
说明NV认为任天堂有作为第三方推广硬件的功能。
说明NV有能耐为了一个边缘市场动用这个功能。


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引用:
原帖由 久多良木健 于 2022-7-12 14:49 发表

任天堂起起落落大家已经习惯了
我都觉得应该下次混得最差的时候买任天堂股票......

我们反过来说, 过去历次主机的升级, 硬件上的进步落实到画面显而易见, 但是从ps4开始, 落实到画面的人眼感受的进化开始变小了 ...
我认为,PS5中期游戏就有以光追720P渲染通过FSR到4K的游戏了,那时候主机游戏画面优势会重新一眼可辨。
PS4、pro、PS5之间差异更多是分辨率和帧数,而这个差异很不直观很数毛,特效和材质才是一眼可辨的,所以给人感觉变化小了。

简单地说,到主机放弃分辨率优势的时候,会有更明显的画面优势。

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居然2003年7月前微软还没确定GPU用啥,所以RSX可能本来是NV给微软准备的?

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