银河飞将
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原帖由 imnothero 于 2022-10-7 13:45 发表 posted by wap, platform: 小米 任天堂和索尼进入游戏市场都没有大量资金
原帖由 我爱电玩 于 2022-10-7 13:54 发表 区别就是索尼任天堂没花大钱直接买功成名就的第三方,没人不允许微软用常规武器竞争,而且严格来看微软已经赢过一次了,X360时代已经赢了,只是后面方向不明松了劲让索尼缓过来了,X360时期那么多第三方画质对比胜 ...
原帖由 imnothero 于 2022-10-7 14:18 发表 posted by wap, platform: 小米 你从头到尾都要混淆概念,微软愿意怎么创新是它的自由,但这不能合理化几百亿刀的收购
原帖由 我爱电玩 于 2022-10-7 14:32 发表 那你也太看不起IP的价值了,有核心价值的老IP就是香馍馍,各种翻炒复活的例子还少吗,动视+暴雪这些IP还真就是像金子一样。
原帖由 imnothero 于 2022-10-7 14:37 发表 posted by wap, platform: 小米 啥类似?微软收购ab 后改变的只是平台
原帖由 imnothero 于 2022-10-7 14:40 发表 posted by wap, platform: 小米 微软也可以做,这和它收购有啥关系?
原帖由 imnothero 于 2022-10-7 14:53 发表 posted by wap, platform: 小米 这是市场行为,没人强迫两家独立商业机构签约 最根本的差别是,任天堂没有好爸爸,它是靠自己实力争取优势的
原帖由 imnothero 于 2022-10-7 15:10 发表 posted by wap, platform: 小米 我说的是独立,这是判断垄断和是否不利于市场竞争的标准
原帖由 imnothero 于 2022-10-7 15:50 发表 posted by wap, platform: 小米 ps2也是独大
原帖由 imnothero 于 2022-10-7 15:57 发表 posted by wap, platform: 小米 最近一次游戏市场发展应该是手游,这就不是独大
原帖由 imnothero 于 2022-10-7 16:14 发表 posted by wap, platform: 小米 说明业界发展和独大没有必然关系,甚至很难说正相关 我觉得微软买ab 对业界发展弊大于利
原帖由 imnothero 于 2022-10-7 16:43 发表 posted by wap, platform: 小米 你连相关性都没证明,怎么直接跳到好了?现实是PS 的成功和打破任天堂不合理的控制有不小的关系
原帖由 我爱电玩 于 2022-10-7 17:52 发表 就算微软收购后注资把动视盘活了也不是就绝对利于行业,反垄断看的不是你能不能把接手的资产做好,而是收购之后会不会重大改变行业竞争天平,最终目的是为了让技术和产业核心价值不被资本摧毁。