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三句话点评Wii将失败的根本原因

Wii提供了过去主机一直匮乏的面向NU的游戏类型。

Wii是弥补了整个TVGAME市场一直缺乏的东西。




别无视,我认为第一页就有足够反驳的的帖子,不该跑题战出几十页来

[ 本帖最后由 卖哥 于 2007-5-2 16:56 编辑 ]


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如果是一旦机能不行就绝对无视唯机能论者
那么只有PC适合他们

别的,为什么没有可能?



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X360增加了若干过去XBOX没有的日式RPG,被点名为进步。

Wii增加了过去主机都没有Wii Sports,而且卖的比老任主机一直有的塞尔达好,反而只有被当作攻击点的料,难道这不是更大的进步了么?


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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-2 17:22 发表


懂我的意思就成。说白了,至少FPS玩家,TPS玩家,WRPG玩家,以及GTA类玩家都会更喜欢360。
这就是Wii60说存在的价值!

因为这代主机的特殊情况,作为一个涉猎范围够广的玩家来说,只持有一台主机将不能满足需要。

那么Wii+X360比Wii+PS3更为廉价,而且X360具备比PS3更丰富的游戏阵容这点来看。

Wii60将是最好的选择。

指望对方的失败是柴者行为,而你最近只会这个。

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