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5年内掌机能不能达到360画面效果?

FC、SFC耗电几瓦
PS就到了十几瓦了
PS2已经是几十瓦了
PS3已经是200瓦了

电池的发展速度参考手机
非智能机的话
02年流行660mah
现在流行880mah

增长速度跟本跟不上呀。
家用机可以舒舒服服每代提升10倍20倍的性能,用功耗的5倍增长作代价。
掌机可以么?


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也不是不可能
一是发生能源革命
二是人们能接受笔记本大小(其实UMPC大小大概就可以了,8寸屏幕,800克重量)的掌机



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IBM ThinkPad T40/R50 系列高能量锂电池 92P1102

适用于 T40 和 R50 系列 ThinkPad 笔记本电脑的高能电池可提供比标准系统电池高 1/3 以上的电能。这种高能电池在背面边缘上带有延长部分,适用于标准 ThinkPad T40/R50 系统电池插槽。

类型:9芯锂离子电池
输出电压:10.8V电池容量:7200mAh
尺寸:227 x 81 x 21 (毫米mm)
重量:0.480 千克
这电池已经比PSP还重了

我用过一台电池是4800mAh的笔记本,还只是集成显卡的。
玩游戏1小时20分钟就没电了,但是看网页能支持3个半小时。


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那种小提箱一般的上万mAh副电池不算的话,已经通用的电池里面这个属于电量最大的一批。

此外,还有就是燃料电池了,燃料电池体积现在已经控制得不错了,不过燃料电池不是充电的而是加氢、加甲醇一类的,我估计不是特别方便吧。

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NDSL,屏幕更亮、待机更长,但是电池还只是1000而已。
技术进步自然也给带来便携设备带来帮助,但是性能的增长速度不及家用设备来得肆无忌惮。

但理一下思路其实很简单的
每一代新产品,可以提升一倍性能,然后功耗增加到1.4倍
如果按照这个规律
5~6年的一代游戏机,不计功耗的话性能可以强10倍
但是功耗维持不变的话性能大概只有根号10倍,也就是大约3倍

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