银河飞将
原帖由 bazinga 于 2025-8-26 10:07 发表 posted by wap, platform: Android 谁能解释一下战略目的是什么,不让第三方多出游戏?
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原帖由 fooltiger 于 2025-8-26 11:12 发表 posted by wap, platform: Android 那换个角度想,ns1时代死心塌地出工出力的老伙计们在ns2时代连个优先权都没有,岂不是寒了兄弟们的心?
原帖由 jk02 于 2025-8-26 12:17 发表 总之你之前说的pro转NS2影响开发,人家加点花花草草又发售了,算是没影响吧?
原帖由 量产QUBELEY 于 2025-8-26 17:15 发表 posted by wap, platform: iPhone 这种事都能洗的? 索尼要是不给第三方套件,肯定骂100楼都止不住
原帖由 依然自我 于 2025-8-26 17:36 发表 posted by wap, platform: 小米 残疾篮球小组却能拿到开发套件^O^
原帖由 ジム 于 2025-9-2 12:09 发表 posted by wap, platform: Android NS独不占不就是性能问题,霍遗只是极少数例子,绝大部分三厂才懒得在你孱弱的平台上花时间精精力同步首发新作……所以才看到NS上花精力移植的大部分也就是些非同步首发的冷饭,PS5 ...
原帖由 ahzhuo 于 2025-9-2 12:18 发表 posted by wap, platform: Android 为何现在又讨论这个了,之前新闻不是说的很清楚,任天堂就是故意限制NS2游戏发布。他会觉得你做的游戏有NS1版就够了。。。所以现在弄的很多NS1游戏升级强化机制特别混乱和不透明, ...