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Valve公布的新硬件裡最有意義的是Steam Frame

posted by wap, platform: iPhone
linus确实吹爆了。
我其实是没搞懂。


Steam Deck成功是因为win掌机太拉垮。win系统没有针对掌机优化,pc游戏也没有针对掌机优化,steamos魔法下sd吊打win掌机

Quest3的系统又不拉垮。quest store一大堆游戏,不少都是独占游戏,而且所有游戏都是针对quest3优化过的。steam frame也跑不了。

反而是steam上的pc vr基本上都有quest3版。
steamos那一身转译黑科技在vr赛道里只是额外的消耗,可能转译后的性能反而不如quest3跑原生。

还有一堆老pc游戏,有社区vr quest3转译版本。比如doom3/quake4。都是sidequest直接安装可玩。

Steam OS的优势是可以玩4399,和平面老pc游戏。


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引用:
原帖由 @wizardlg  于 2025-11-13 23:49 发表
注视点串流技术,串流使用眼睛注视的地方码率高,其他地方码率低,增加流畅度,降低延迟。
注视点串流可以提高注视点码率, 但是延迟反而会增高一点的。因为多了一个步骤。

本帖最后由 cc0128 于 2025-11-14 02:39 通过手机版编辑



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