元始天尊
原帖由 @村上春樹 于 2012-4-15 23:16 发表 知道安猴系統先天與iOS的差距了吧? 花了一年多的移植版,不僅在介面尚不能完全仿真iOS版,濾鏡處理成果與效能也差iOS版一節。
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原帖由 阿道 于 2012-4-16 08:37 发表 posted by wap, platform: iPhone 跟会不会编程有毛关系?
原帖由 @阿道 于 2012-4-16 11:14 发表 这里哪个回帖说到内存释放啊,你扯什么内存释放啊,这不是没话找话吗。 iOS5之前需要code来释放内存,iOS5之后自释放,小鸟破剑这些老系统就存在的游戏也是这样进化来的,有什么问题啊? 一定要用到系统极限的软 ...
原帖由 @mayokaze 于 2012-4-16 12:32 发表 谁跟你说IOS5就一定要用ARC....况且ARC跟垃圾回收也完全不是一回事 系统编程语言和游戏引擎用的脚本语言能一样吗?(但是你的观点我赞成,游戏引擎Android那边都是NDK开发的,IOS也多少objc和C++混编就游戏来说两者 ...
原帖由 @阿道 于 2012-4-16 12:11 发表 就是告诉你,有道理就讲道理. 别有关系没关系都拿来扯. 还内存释放都出来了. 会编程吊丝了. 算法高不高级objc牛不牛逼搞得好像谁在乎似的.
原帖由 阿道 于 2012-4-16 15:29 发表 说了你别不高兴,我就事论事的时候偏多。 看到了碰巧就回了。又不是网络警察,干嘛还每帖必回啊。 我又没给你按果黑的帽子,你喷android什么的也不用拿出来说。 格局这么小的帖子别搞那么大。
原帖由 阿道 于 2012-4-16 20:33 发表 posted by wap, platform: iPhone 不想看的还看,不想喷的还喷,那是烧的吧? 10楼没喷点。你「学一下编程吧真的」搞得多牛掰似的,喷点十足。 还挥大旗,想象力真丰富。
原帖由 村上春樹 于 2012-4-16 23:44 发表 http://thenextweb.com/apps/2012/ ... android-and-iphone/ 送給帝都IT人士的大禮包。安猴版沒有移軸效果、即時濾鏡預覽"不即時"、絲滑感也不如iPhone:D
原帖由 村上春樹 于 2012-4-17 10:19 发表 百度百科會告訴你為甚安猴軟體一票都是濃濃地山寨味,在電子書這塊更是遠遠地被蘋果拋待在後面嗎?:D