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» 试了试老黄的动态帧生成,现在30帧 x4到120帧已经是能玩的程度了
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试了试老黄的动态帧生成,现在30帧 x4到120帧已经是能玩的程度了
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发表于 2026-4-3 04:56
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居然这么久没人吐槽4x帧数,延迟反而降了。这是什么天顶星科技。。
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发表于 2026-4-4 15:22
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引用:
原帖由 @scanlines 于 2026-4-3 08:28 发表
因为帧数大幅提高了
延时是按原始帧数算的。4x帧生成增加额外计算负担,只会降低原始帧数,提高延迟。
外网测试延迟, 4x几乎都要提高50%延迟了。
这边好几个吹帧生成降低延迟也算是独有现象了
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