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[业评] 为什么我觉得睡狗根本不是和GTA一个档次的?

刚玩了睡狗的demo,感觉被吹得神乎其神的格斗系统也不过如此,太过依赖防反,而且动作也不怎么丰富。游戏本身素质还可以的,但和GTA比还是差不少,都是黑帮,一个是教父,一个是古惑仔。


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引用:
原帖由 hanzo 于 2012-8-30 23:30 发表

技能是通过找隐藏道具在武馆换取的,连技,重击,投技,跑动投,跑动重击,致晕技,武器,枪械,环境物品伤害

奇妙的是demo可以让你得出游戏整体素质的评价而对格斗系统定义下的如此草率
这没啥奇妙不奇妙的,评价一个游戏并不需要把它从头至尾玩个遍,很多时候就是一种主观感受,当然如果要分析游戏又是另外一回事。
说实话,这个游戏我之前还是蛮期待的,曾有入正的想法,但今天玩了DEMO以后确实有些失望,离我想象中的差得有点远。
再说回DEMO中的几场格斗,除了利用环境物品伤害,基本就依赖防反,所谓的防反说白了也就是不给按键提示的QTE,打法还是很单一。另外我没找到防守和脚踢的单独按键,有点奇怪。
可能我说得有点过分,但一个DEMO让人对游戏素质感到失望,这并不是我的问题,而是游戏制作方的问题。
在这个DEMO里,除了那些熟悉的中文广告牌和黄种人的脸,我并没有找到让我感到有趣和兴奋的东西。难道只有我一个人要求太高了?
有些人说睡狗可以和GTA比,可GTA4都已经是4年前的游戏了啊,要比就应该和GTA5比。



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