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PS3首发FPS大作《抵抗》精彩试玩截图!

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原帖由 国宝级 于 2006-10-25 10:08 发表
从PS3首发的游戏应该不难看出,PS3的很多游戏都是追求尽量写实的风格和配色。并不是颜色越鲜艳机能就越好,恰恰相反,更加接近自然光的配色和发色数才是更难实现的。令人欣慰的是,我们看到的是RR7比RR6的风格更 ...
做索饭就要做到这种境界,拜一个


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原帖由 国宝级 于 2006-10-25 10:53 发表
我也没说抵抗有多好,看过我以前回帖的就知道,我不喜欢这种怪物充斥的游戏。但就是看不惯软饭抱着一个GEOW就开始喷这个游戏,两个你都还没玩上,喷什么?借用斑竹的话,等你亲手玩了再说吧。
"令人欣慰的是,我们看到的是RR7比RR6的风格更写实,GTHD比FORZA的风格更写实,抵抗比GEOW的风格更写实,至于非洲,那更是写实的代表!这就是进步,这才是次世代。花花绿绿的感官刺激,那是上世代的水平了。"
你也没玩过,也不是一样在喷?
别告诉我你是在自卫:D



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原帖由 国宝级 于 2006-10-25 11:23 发表
:D :D :D
咱也不是什么铁杆饭,说实话这年头饭个主机也够埋汰的,不就几千块钱么。我只是说说我的客观看法。XO真的是老美的机器,游戏精彩,适合核心玩家,但铁血得太多了就会审美疲劳。当年XB不就这样么。HA ...
我也不喜欢过于暴力的游戏,其实XB系上的游戏欧美风格浓重,而暴力游戏,应该说论数量绝对不比PS2上的多。
你只是不太喜欢欧美风格的游戏罢了,不过说抵抗比战争机器光影更自然的说法就有点过了。


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