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老头环能的高分,和如今的玩家鉴赏和审美趋势的变化有关,也并非做的多好

posted by wap, platform: iPhone
低容错战斗   立体迷宫
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探索感→神秘←碎片化表达  谜语人
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           美术风格


空格排版好像没用,总之一切指向的都是神秘氛围
这个神秘也对探索,剧情和美术,也可以再加上低容错战斗和宫崎英高的恶意,甚至立体迷宫结构,全都有强烈加成
虽然魂每次大格局都一样,但每次玩的还是这个神秘感
跟克苏鲁文字描述的那个意思差不多,玩命渲染不可名状的恐怖,最后疯掉

本帖最后由 高露洁 于 2022-3-8 14:34 通过手机版编辑


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