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[掌机] 鞭尸,PSV为什么失败的一个新思路。

posted by wap, platform: iPhone
psv失败就一个原因,sony自己切割,所谓失败就是母公司是否投入,投入量是否足够,sony不想同时进行日本的掌机竞争和世界范围的家用机竞争,就这么简单,所以psv的切割是ps4成功的一部分


否则投入足够的话psv的mh也能有,但掌机并非大势所趋,sony作psv的时候还没想明白,但是后来拎得很清,这个结果很好

本帖最后由 高露洁 于 2018-12-6 11:47 通过手机版编辑


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1、psv的问题纠结在于想成功只有想办法争取日本市场才行
2、日本市场的核心市场撑不起来psv,事实上连ps4都撑不起,日本ps4是很大程度靠海外输血的
3、日本第三方只有部分ip如dq、mh对轻度市场有号召力,剩下全部都是弱鸡

总结下来日本轻度市场,或者叫广泛市场,在传统游戏这个领域里,一来只认掌机,二来只认任天堂,sony自己的第一方和第三方绝大部分ip不具备吸引这个市场的能力,这时候psv怎么办,指望dq和mh站出来对抗任天堂么,实在是太不实际了



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