魔王撒旦
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原帖由 @majian1 于 2024-9-11 16:51 发表 现在主机用户转去STEAM这趋势挺严重的,我认得的主机玩家现在除了我,其他要么不玩了,要么全玩STEAM了,我是买了几十个PS的数字版游戏没办法只能买PS5给伺候着,到了PS6时代我想我不会买了,在游戏机越卖越贵的趋势下,花差不多的钱配一台中档电脑玩STEAM划算很多,本身电脑自己的独占游戏就多,第三方游戏基本上全都有,微软的游戏本来就有,索尼的游戏迟早会有,任天堂的游戏模拟器有,游戏本身卖得还便宜,联机和云存档都不收费,偶尔也送点老游戏,我是看不出相比起PC,游戏机还有什么优势。
原帖由 @hanzo 于 2024-9-11 19:14 发表 任天堂最大的敌人是手机,steam deck都不会一年出一台,生化8生化4remake都上ios了,外接个蓝牙手柄太香了 任天堂如果不能保持旺盛的创造力势头会暴死的,看它怎么应对,任天堂不能代表某个行业,但这个行业的危机一定亦有它需要面对的一份
原帖由 @hanzo 于 2024-9-11 19:01 发表 看行业的基数,目前最大量的厂商都更多在充当索尼微软的第三方,3A考虑移植给switch的并不太普遍,甚至日厂都不敢乱移植,switch上能玩到几个生化新作?这才是行业的基本面 另外任天堂的硬件没什么技术壁垒,靠的还是软件的自留地保住份额,异质化游戏当然是主机的重要吸引力,索尼微软都玩异质化但都不成功,说到底还是任氏自家的软件壁垒在给硬件贴金,但异质化也是绝大部分软件厂商无法玩得转的,谁又能把这些厂商排除在行业的某个细分领域之外了? 本质上任天堂就像个卖专属滤网的咖啡豆厂商,要不是豆子不错早就被市场抛弃了,这完全是个小众赛道,甚至就不是一条赛道,任天堂小心翼翼的玩低价低性能主机策略才能玩到今天,但这肯定不是行业趋势所向
原帖由 @hanzo 于 2024-9-11 19:29 发表 NS当主力机的大多是什么人?小学生而已,初中生都不大可能 跟能在ios上玩到生化4remake的人群相比消费能力如何?这才是行业会关注的,否则苹果干嘛要连续上两个生化当手机卖点
原帖由 @hanzo 于 2024-9-11 19:35 发表 请注意我这条讨论的是什么定位更有行业代表性 你也可以举一些类似的例子证明任天堂路线很有代表性,我觉得双人成行,小小梦魇这种游戏虽好但也不是主流玩家认知里的主菜
原帖由 @hanzo 于 2024-9-11 19:37 发表 我说的主力机三个字不要选择性忽略,我没兴趣跟你抠字眼吵架 现实情况是我有两台switch,都在吃灰,身边朋友大多如此,除了家里有小学阶段孩子的