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[其他] 玩家为什么不抗议争取数字版权益?

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因为手机消费全是这种形式,流媒体订阅全是这种形式
即使是实体用户的数字产品消费习惯也早就潜移默化了,更别提本来就没啥实体消费习惯的轻度用户
所以真正对这方面难受的就是非常小的比例,而且这部分人也会越来越少
其实从经济学角度说玩家这个词本来就越来越可笑了,用户而已,你一个和其他一百个有啥区别

而任天堂保留实体卡带零售其实也不是为了这部分人,而是那些真正连数字版都不太会买的用户,进一步降低门槛而已

本帖最后由 高露洁 于 2025-6-30 19:03 通过手机版编辑


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