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世界上销量最高的RPG游戏

我觉得还是文化的原因
欧美人多数对游戏的看法:就是游戏而已,带来快感带来感官享受就行了
所以一年一作的各种体育/FPS游戏才会那么容易的被消化掉
而日本或者说东方人,对待这种东西就比较认真,应该说这个认真的需求比例要相对比欧美更大一些
RPG这种游戏类型,显然是需要游戏者投入更多的,其建立的内容也不单单只是一个规则那么简单

其实不只日式或者美式RPG游戏
就连瓦格纳的尼布龙根指环也一样——歌剧其实没有大家想象的那么高
都是非常有针对性的商业化的产物,表现方式不一样罢了
也许游戏更加商业化产业化,但不一定非要说个谁高谁低的


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