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[业评] 话说现在这行业状况,是不是以后就灭有“专用掌机”了???

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技术突破了肯定继续会有的,我概念里掌机就是指实体摇杆按键的一体化硬件,手机和外设啥的替代不了,这方面需求市场肯定还不少,就是需要有硬件商去投入和争取,任天堂肯定不会放手扔掉,索尼到时候该回来一样回来


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手游赚得再多,能让作主机游戏的软硬件厂商放弃事业去作手游吗,能让主机游戏的用户群去玩手游吗



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引用:
原帖由 @少先队员  于 2020-10-10 17:17 发表
1、为什么要放弃?并行不行么?现在主机游戏的软件厂商,本身主营的主机游戏确实有点不思进取了哟。
比如SXXX,比如BXXX。
他们每年立项和烂尾的手游可比主机游戏多多了。

2、一般来说,自己怎么玩,接触的人群就是怎么样的。我身边主机游戏的用户,在手游里面氪的金,大概够他们买一辈子的主机+游戏了。
但反过来,手游用户能好好花成本玩主机游戏的,就寥寥无几了。哪怕是动森这种,要不是可以相互交流,可以发朋友圈晒,他(她)们也是玩不了多久的。
1.手游多少年了,传统主机商有几个称得上并行的,都只是归结为不思进取?抛弃自己的优势领域拿出一半资源去和另一个圈的主力竞争叫啥进取

2.用户割裂很正常,就是因为各自的生态都成熟稳定,所以互相更不会大范围转变

家用机生态依托的是电视端的生态习惯,这个生态一天存在,家用机生态一天就会保留,家用机厂商和用户就不会往手游那边转换,因为没有那个必要


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引用:
原帖由 @少先队员  于 2020-10-10 17:20 发表
就算是传统游戏,MH继续做下去也是因为能赚钱。
在说了,世界不算网游?

等类似原神这样的游戏再多一些,大家对“手游+手柄外设”接受度越来越适应的时候,就会有了。
手游版原神有几个人接外设了,同理手游+手柄外设形式也普及不了

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