»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 叫好不叫座,是招牌不如红帽响还是索尼定价太高
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
叫好不叫座,是招牌不如红帽响还是索尼定价太高
高露洁
魔王撒旦
帖子
8201
精华
0
积分
20539
激骚
185 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-12-19
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2024-9-7 19:56
显示全部帖子
posted by wap, platform: Firefox
用户口味也是厂商塑造的,当年就是因为创意动作类型任天堂做得太好不好竞争,而且ps一直走机能高端路线,所以索尼才敢砍掉scej,常年深耕电影类所谓大制作3a,用户自然就塑造成这样了
任天堂平台的受众也一样,大家都是在自己擅长的领域发挥,受众自然有口味倾向,这也是大量类似独立游戏在ns上卖得更好得原因
现在做个平台跳跃立刻就想让大作粉丝接受是很难的,事实大家上已经固定赛道了
而且说实话这些情况都摆在这里还是卖全价,说明索尼也没打算真的去探索此类游戏在自己市场里的可能性,这类游戏的开发也是偶一为之
不然真的可以卖个40刀,加上高分炒作炒作,效果一定更好
UID
51113
帖子
8201
精华
0
积分
20539
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
8842 小时
注册时间
2005-12-19
最后登录
2024-12-23
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计