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[业评] 日式游戏要想崛起必须撤掉幼稚的外壳

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于正的各种题材外皮的少男少女打情骂俏臭贫撒娇剧看得下去吗?拍多少部了。还有别的电视剧是因为电视剧市场大,日本游戏市场铁定有销量的题材就是中二题材,要本土市场又低成本一点就绕不开


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你们光在那说日厂改了演出方式改了剧情风格就进步了,问题是改了之后能卖多少谁知道,改了之后日本人不买,外国人买吗。这里有个我们玩家单方面太监急的问题,日厂这些游戏从根本上来说就是给日本本土市场做得,能这么一致地作说明在本土市场可能是充要条件,因为日厂文化强势的惯性和前些年一股脑媚海外市场题材大伤元气才有现在泾渭分明的制作方式。大多数看不惯的玩家既不是这些游戏的年龄目标也不是市场目标,只是因为有日式游戏情节所以一直抱怨,真是无济于事的,这种情况下只有等日厂作我们这个市场的游戏才能改变,你看魂系列和异度之刃这种就好很多了



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