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也问问有关Wii的480P问题

E3上老任展示用SHARP的AQUOS,站着玩的小型试玩台电视估计在30-40寸之间,坐在沙发上玩的大试玩台,电视估计在40-50寸左右,实际游戏时,gametrailers用856×480的解像度拍摄了游戏过程,绝大部分镜头为游戏画面特写,IGN对INSIDER公布的实拍画面使用了1280×720的解像度,绝大部分镜头为游戏画面特写。

按理论来说480P图像在高清电视上播放应该是很难看的,但是这样的特写拍摄为什么看不出来?而且在大试玩台的情况,试玩者距离屏幕大概在1-2米左右,画面的粗糙感应该很明显,但是在网上并没有人抱怨,IGN的编辑也没有提到,这是为什么呢?

9月15日发表会后试玩,再次使用了液晶电视,难道是定做的?但是30-40寸左右,解像度在856×480的面板真的存在吗?而且这种面板如果存在的话,会让人感觉到画面细腻吗?

莫非老任真用了倍线器?

确实不懂,求解,不战


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另外,PS2游戏在展会上的时候也都喜欢用液晶电视,为啥?

不知道实际上是不是惨不忍睹,这里应该有去过TGS的人,实际玩的时候是什么样的?



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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2006-9-18 20:49 发表


准确地说是,Wii 的第一方游戏基本支持16:9
更准确一点说,暂时没有发现哪个游戏不支持16:9


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引用:
原帖由 没钱的命 于 2006-9-18 21:07 发表

再准确的说 我只有4:3的电视机 :fq10:
最准确的说,都是没钱的命……

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