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为啥还是这样走?
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发表于 2007-6-8 20:41
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记得06E3的SONY发布会,EA用人物的表情,动作来演示上世代和次时代游戏的区别,人物的走动让我印象深刻,非常逼真,仿佛人物变聪明了一样。而目前看到的多数游戏,人物走起来怎么还是生硬的老样子,碰到墙壁就打转,完全不象EA演示的那种次世代游戏的情况,和以前毫无区别,一直说图像如何逼真,物理如何逼真,但是这最基本的动作却一直都假得不行,特别是日厂游戏
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