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wii的特长不是画面,但画面的差距真的有那么明显吗?

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2006-11-20 14:06 发表
别的几个帖里已经有人提出了
Wii以后会遇到和DS现在同样的硬件瓶颈
当厂商熟悉了Wii开发环境后,却发现Wii的机能只得如此
当玩家拿到了期待已久的Wii游戏续作后,却发现画面效果的提升很有限
越是努力营造画 ...
这难道不是软件商自己的问题吗?需要画面效果的出到DS上,需要乐趣的出到PSP上,这不是自己找别扭吗?

买Wii的人有几个会为了期待“i游戏续作”的“画面效果的提升”才买的?这本身就是不可能的事情

另外,有什么Wii的游戏是“越是努力营造画面效果”的吗?

以己之短搏人之长,好玩吗?


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引用:
原帖由 占戈ネ申 于 2006-11-20 15:38 发表
天堂青的人就是狭隘的可怕,现在继续嘴硬吧,以后你们会明白的,游戏性和画面的全面进化才是王道。再过一段时间,看到360和PS3上大量游戏拥有同样优秀的游戏性,以及Wii永远都做不出来的画面表现,我就不相信你 ...
说到”动心“

你还没搞清楚那么多人为啥对Wii动心

让任饭动心的是任的大作,和遥控器手柄操作无关,换什么手柄操作都好玩

让NU动心的是遥控器手柄操作,和任的大作无关,换什么小品游戏都好玩

不管是哪一种,和画面表现都无关,有什么画面都是玩

可能你无法相信,现在还有很多任青在玩超任游戏,在玩N64游戏,那画面你要晕倒的



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引用:
原帖由 ddps2 于 2006-11-20 15:52 发表
就不明白爲啥要抵制高機能??
機能高有啥不好??
没有人抵制高机能,高机能谁都高兴

只有人抵制低机能,认为低机能就必须不高兴,并且不允许别人高兴


我说,干嘛不玩扣肉?那东西最高兴


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引用:
原帖由 占戈ネ申 于 2006-11-20 16:10 发表


我明白为什么Wii会吸引那么多人的目光,但你要搞清楚一点,Wii这主机吸引人的地方在于异质,许多非任饭对Wii有兴趣只是因为它比较新鲜,但这种新鲜劲很快就会过去,之后他们还会回到PS3和360上去。今后PS3和 ...
你的认识还是不够深入啊,明显上了老任的套。所谓”异质“说到底就是个噱头,你还真把它当块宝了


任饭是被任的大作吸引,然而任饭需要”异质“吗?”异质“管屁用?

所谓”异质“就是一根把NU当猴子吊的香蕉,只要他们感兴趣了,上套了,那就行了,谁管他们多长时间失去兴趣。只要他们买了主机,买了软件就够了,装机量上去了,软件销量上去了,第三方能不来?NDS就是最好的例子,看看SE那犯贱的模样,PSP的核心危机呢?

不明白吗?

这就是忽悠,看谁有本事忽悠,你忽悠”1080P“,我忽悠”异质“,最后把索饭都忽悠得满嘴”异质“了,你还在思考”噱头能维持多久“的问题吗?


所谓鱼饵,它的存在价值只是鱼上钩的那一瞬间而已

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引用:
原帖由 fido7 于 2006-11-20 16:28 发表

意思是任饭比索饭更容易被忽悠吗?
没错,任饭是被任天堂N多年来一贯高品质的游戏忽悠的,因为品质高,所以忽悠得狠

而不是被短短一两年的”异质“理论忽悠的

更不是被”1080P“理论忽悠的


我打算等PS3出了D以后买一台,然后用CRT电视玩,呵呵

[ 本帖最后由 xvid 于 2006-11-20 16:37 编辑 ]

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引用:
原帖由 占戈ネ申 于 2006-11-20 16:33 发表


你的想法也很奇怪,PS3和XO就是靠游戏画面吸引人的?蓝光、HDDVD、LIVE以及强大的多媒体功能这些都是很吸引人的。上一代的主机,不知有多少人为了XBMC和观看DVD而买了XBOX和PS2,这方面Wii又是软肋,真和谐 ...
为啥不去升级一下电脑?它可比PS3和XO的肋条都硬多了,咱要的就是那”强大的多媒体功能“啊

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引用:
原帖由 占戈ネ申 于 2006-11-20 16:42 发表


这话说的,等过几年,看看全世界买Wii的人跟不买Wii的人比起来哪个多
龙哥他老人家教导我们说:


让我们”拭目以待“


不过实际上,PS2号称出货一亿多,就算中国热情高,全卖给了咱,还有12亿任饭没买

[ 本帖最后由 xvid 于 2006-11-20 16:47 编辑 ]

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原帖由 占戈ネ申 于 2006-11-20 16:45 发表


玩Wii的人干嘛不去玩真的网球、棒球、高尔夫球、射箭..........那可比电视的体验棒多了,咱不就是要游戏性么
没钱啊,玩的起PS3可是玩不起高尔夫啊

再说了,您给修个海拉尔乐园,也让咱在里面杀杀牛头怪

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引用:
原帖由 占戈ネ申 于 2006-11-20 16:53 发表


什么东西都可以玩便宜的,自己到操场挖个洞,往里打球,也能体验到乐趣

任饭最擅长玩便宜的东西嘛
这你就错了,任饭从来都是只买贵的

那么多人高喊老任好黑,Wii好贵,太不厚道了,结果还是任饭还是买这么贵的Wii


另外,做一样的动作会带来乐趣,那么做类似的动作也会带来乐趣吗?

我们任饭认为不是,所以我们认为用Wii玩高尔夫游戏有乐趣而在操场挖个洞去打没有

而您认为只要同样动作的事情,都能体验到乐趣

那么好了,晚饭您可以品尝一下大便,看看是不是很有乐趣

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引用:
原帖由 占戈ネ申 于 2006-11-20 17:04 发表



对大便这么有感觉的话,你去买的宫本茂、岩田聪的大便,肯定特贵
虽然我们任饭认为做两样同样的动作未必都能获得乐趣,就好像做爱和操墙一样

但是也有人认为它们都一样有感觉,我们并不抵制

就好像有人觉得只要是1080P,玩2分游戏也特有游戏性,我们也认为那是他们的自由并且鼓励之一样

世界必然是丰富的,这样才有意思


另外,人不分贵贱,屎不分高低,祝您胃口常健

[ 本帖最后由 xvid 于 2006-11-20 17:11 编辑 ]

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引用:
原帖由 占戈ネ申 于 2006-11-20 17:13 发表


对,买不到宫本、岩田的大便,买我的也行,便宜点给你
还请保持气节

男儿有泪不轻弹,大神有便不轻泄

您还是憋着吧,如果实在憋不住了可以象今天这样Wii论坛上一滩



Wee~~

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引用:
原帖由 Leny 于 2006-11-21 12:47 发表
记得很多年前,一些玩了PJ64对N64画面大赞的人,在买下 N64 主机用电视玩的时候,发现很难受……
我的感觉正好相反,先买的N64,后玩的PJ64,PJ64什么都好,就一样,颜色完全没法和N64相比,画面体现不出老任一贯亮丽的风格,所以最终的感觉,只要N64买了的游戏都不用PJ64玩

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引用:
原帖由 mikelfanfan 于 2006-11-21 13:50 发表
我很喜欢wii,但是对的确对wii的画面的确是比较失望的。

这种失望不是说wii的画面有多丑,而是我觉得应该更更好,有点nexgen的样子。

作为消费者,要求产品更好完全是理所应当的啊,为什么要为厂家着想,这 ...
这个问题我同意,没有人会抱怨画面为什么太好

另一方面,也理解N远没有SM的实力,如果要开发出一台XO和PS3级别的机器,肯定售价要在XO以上,N不是不可以赔本卖机器,而是没有实力赔本卖机器,失败的成本它承受不起。M有钱,它可以,S没那么多钱,但是BD推广的后效益巨大,也可以玩得起,而N只有游戏一方面的收益,它玩不起赔本赚吆喝的事情

作为任饭,没人希望任不赚钱,因为任如果倒了,很多游戏系列也要倒,对任饭没有好处。任饭是不会以任的没落来换取一代主机的机能优势的,这点已经有N64的前车之鉴,所以我们可以理解老任。

任饭不是不要画面的,但是更重要的是,画面如果需要和主机价格,甚至和N的前途相关联的时候,我们可以在它保证任氏游戏精髓的前提下接受一个相对差的画面,是“接受”而不是“满足”,画面永远没有“满足”的上限,谁都一样

常见到有人说,任又不发你工资,脑白金卖得多你高兴啥?

不可以高兴吗?这是关乎前途的问题,游戏可以有各种风格,但是任氏风格只有任天堂才做得出来,如果这种风格可以copy,任饭也就不必要栓在老任身上了,老任现在是大熊猫,马死光了还有骡子,熊猫死光了熊是代替不了的,竹子多了,我们会替熊猫高兴。另外一方面,Wii为什么机能差?因为老任得了N64和NGC两场大病以后虚弱多了,和SM那样的超级大鳄去斗会很艰难,它多赚点钱,下一代主机的前景也会更好,手笔可以更大,以后各类游戏的开发资金会更充足,这才是任饭想要的。而且。远比主机机能想要得多

养鸡取卵和杀鸡取卵的区别就是:

“鸡肥了你高兴啥?”

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引用:
原帖由 n2 于 2006-11-21 18:41 发表


我这样理解你的意思不知道有没有错误
1。赔本卖机器是应该的。是对的。
2。SM都有足够的实力赔本卖机器


任饭是不会以任的没落来换取一代主机的机能优势的,这点已经有N64的前车之鉴,所以我们可以理 ...
1.有错误。赔本卖机器对于某些厂商是对的,而对某些则不对,关键在盈利点是什么。但无论如何,“赔本卖机器”即使作为一句广告,也是句好广告,那个JS如果能让消费者觉得自己赚了,这个广告就是成功的。SM所谓“赔本卖机器”,实际上是掏了一笔广告费,这个广告费要从占领某一方面市场的预期里面出,这本身是一种强势的表现,是基于“我认为我可以在未来占领市场”而来的。而老任在失去top以后也同时失去了强势的态度,现在比NDS发售前那会要硬气也是因为这样,它不能预期自己一定成功,所以不会有以前那种舍我其谁的口气,而是提出“扩大市场”,“蓝海战略”等等表面上避免与其他对手竞争的态度,它不是不想重新当top,但是没有绝对的实力和信心当top。有如北京国安的“永远争第一”,换句话说是第一最好,不是也行。可以拭目以待,如果老任这次真复辟了,下次说话绝对不会象现在这样软

2.没错。至少都比老任有实力。实力不是以流动资金和利润来计算的,整体规模和技术水平等无形的资产也是实力

3.N64的前车之鉴就是,做出了一台“机能最强”却同时打开了衰退之门的机器。所谓“不彻底的机能最强”,一方面确实运算机能强,另一方面又使用卡带,最后造成的结果就是虽然在实时演算上超越对手,但是由于这时期大段CG的存在,导致最终游戏效果上不能拉开绝对的差距,并造成软件开发困难,成本上升,流通反应不畅。另外,LU和第三方的远离并不能都怪罪在这上面,但是却与此有关。不能否认N64时期是任自己软件最辉煌的日子,但是也不能否认这种“不彻底的机能最强”还不如Wii这种有特别卖点的类型,LU是需要“震撼”的,不管用什么方法,如果不能做到绝对意义上的关注度,为这种“机能最强”所花费的成本就不值得,而Wii却正相反,用最小的成本换取了最大的关注

4.不是亏多少的问题,而是占有多少市场的问题。还是上面的观点,坐在top位置上的才更强势,才会更敢于在机能上冒险,老任当年也是一样吧。然而现在却转向在创意上冒险,因为不冒险商品就很难有卖点,在创意上冒险的成本更低,但却更困难。强势的一方更容易选择简单粗暴的围剿方式,而弱势的一方更多选择闪转腾挪中的游击战

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