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[业评] PS3 忍龙Σ2 果然渣了

引用:
原帖由 静雯 于 2009-10-3 12:52 发表

你真以为咱们喷的仅仅是难度?论飙血,斩首之后一缕轻烟代替了原本喷薄而出的鲜血,现在的飙血跟以前比起来简直是滴水的自来水龙头和瀑布之差。论战术,纯粹大大加多敌人的血量但却大量的减少了敌人的攻击欲望,一堆人围着你,只有1,2个人上来对打,搞得跟车轮战一样而不是群殴了。论技巧,全武器LV1就可以出饭刚而且取消风车手里剑和爆裂手里剑的结果就是战斗中毫无悬念和没有突变发生的打斗流程。论关卡,这里所谓维护PS3的人又有几个玩过了?这次多少的战点变成了闲逛赏景??有数过吗?这西格玛2算什么个破玩意,硫酸脸恐怕要笑死了。小弟终究是小弟,烂泥扶不上墙
那这里喷NGS2的又有几个人玩过?

你不过就是在朋友家玩过而已

你认为简单是吧

那你把任务模式忍之级意里的几个任务打通发上来看看?

[ 本帖最后由 狂风007 于 2009-10-3 13:14 编辑 ]


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引用:
原帖由 jolinheart 于 2009-10-3 13:02 发表
有些觉得NGS2好的麻烦先玩了再谈,不要求什么超忍通关什么的,只要玩了你就知道了,游戏里什么降血腥度,飘紫烟都是事前就知道的事,没什么大不了,关键是诚意问题,小弟连他自己改的NGS1都不如了,其实同类动作游戏 ...
难度降低绝对是好事
NG2那个难度,那什么超忍,全世界有多少人敢碰?

别说超忍,上忍一开始,几个小屁杂兵就满屏幕乱放鞭炮,这种纯粹是被电脑玩的难度有什么意思?

如果一个游戏的某种难度难到没多少人敢玩,这是成功还是失败?

我也是10多年的TV游戏玩家,NG2中忍我都死了无数次才通关,进上忍一看几个小屁杂兵一开始就满屏幕放鞭炮,纯粹是被虐,我没信心,也完全没兴趣玩下去了



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最后说句,忍龙真是一个非常优秀的动作游戏

NG2和NGS2都很不错

NG2血腥的确更爽,NGS2更多内容和角色也非常不错

而且NGS2的难度更适和大多数人玩

完毕,你们继续喷


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