天外飞仙
原帖由 静雯 于 2009-10-3 12:52 发表 你真以为咱们喷的仅仅是难度?论飙血,斩首之后一缕轻烟代替了原本喷薄而出的鲜血,现在的飙血跟以前比起来简直是滴水的自来水龙头和瀑布之差。论战术,纯粹大大加多敌人的血量但却大量的减少了敌人的攻击欲望,一堆人围着你,只有1,2个人上来对打,搞得跟车轮战一样而不是群殴了。论技巧,全武器LV1就可以出饭刚而且取消风车手里剑和爆裂手里剑的结果就是战斗中毫无悬念和没有突变发生的打斗流程。论关卡,这里所谓维护PS3的人又有几个玩过了?这次多少的战点变成了闲逛赏景??有数过吗?这西格玛2算什么个破玩意,硫酸脸恐怕要笑死了。小弟终究是小弟,烂泥扶不上墙
查看详细资料
TOP
原帖由 jolinheart 于 2009-10-3 13:02 发表 有些觉得NGS2好的麻烦先玩了再谈,不要求什么超忍通关什么的,只要玩了你就知道了,游戏里什么降血腥度,飘紫烟都是事前就知道的事,没什么大不了,关键是诚意问题,小弟连他自己改的NGS1都不如了,其实同类动作游戏 ...