天外飞仙
原帖由 张力 于 2006-10-23 13:32 发表 我从来没有说过谁好谁坏,我说的是出来,看过,玩过,OK,比
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原帖由 莎木迷 于 2006-10-23 13:36 发表 同样720P的画面我比较过了.抵抗是消极的. 玩所有家用平台的游戏对我没一点难度,我就是卖游戏的.
原帖由 qiagen 于 2006-10-23 13:41 发表 他只是在给自己找借口和退路,游戏出了,没有Full HD+7.1的设备也可以成为他拒绝现实的借口。
原帖由 张力 于 2006-10-23 13:43 发表 对,信息早出来了,战争机器秒了所有游戏,蓝龙让XO在日本起死回生 封帖
原帖由 莎木迷 于 2006-10-23 13:42 发表 PS3在看到360有强劲的机能之后仓促的加入了RSX,无疑等同于当年SS看到PS有3D性能后改动原本的架构一样. 历史会重演,SONY饭将会哭泣.SF MAY CRY.
原帖由 hdfeel 于 2006-10-23 13:49 发表 xo 画面比PS3高一个档次 是正确的 720P比1080P高一个档次 是错误的, 在 250g 十倍 ps3 带宽的支持 下 ,比 用阉割 过的 rsx的 ps3的 1080P 高一个档次 才是 正解。
原帖由 莎木迷 于 2006-10-23 13:55 发表 你这是按照摩尔定律来得出的结果吧? 1年半是翻倍,1年是1.5倍? 不得了啊,XO的画面我已经很咋舌了. PS3很是期待哦~
原帖由 GUGU 于 2006-10-23 14:10 发表 麻烦这位大神放一张超过战争兵器1.5倍画面的PS3游戏截图给小弟看看吧.PS3快出了,我都等不及了,实在是好想提前领略一下PS3的神奇力量.
原帖由 muranus 于 2006-10-23 14:21 发表 PS3初期首发游戏=05年E3宣布,06年E3试玩,06年11月发售。 XO的成熟游戏 =05年E3宣布,06年E3试玩,06年11月发售。 而且当年XB的首发游戏来和PS2的成熟游戏比较,XB依然轻松胜出。 有什么问 ...
原帖由 xbgbmpsp 于 2006-10-23 15:08 发表 楼上还有一个S饭也忒搞笑,拿XO和PS2比销量,啧啧啧,怎么不拿PS3和PS2比销量?这么容易被抓住痛脚的帖子都写得出来,可见普及教育的质量是不能放松的。