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Capcom:《生化危机》系列的变革并非坏事

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  一直以来,Capcom都毫不害羞的积极利用其核心游戏品牌的价值,但因为经常变革而被视为对核心玩家的背弃。不过,这倒不一定是件坏事。
  “当然有些人会觉得失望,但对我们而言却是一件好事。”制作人川田将央在谈论《生化危机》系列时表示:“我们希望能够玩家们带来一些前所未有的游戏体验。”
  《生化危机》的转变显然比Capcom其他系列更加剧烈,自《生化危机4》和《生化危机5》以来射击要素逐渐增多,而即将发售的《生化危机:浣熊市行动》更是一款TPS游戏。川田将央表示想增加游戏的多样性,这也就意味着《生化危机》系列
已经融入了许多不同风格的要素。
  当然,恐怖生存仍然是《生化危机》这一品牌的重要部分。比如《生化危机:启示录》和Capcom以往的丧尸类游戏相似,以吸引核心玩家的注意力。不过,川田将央还表示:“我想,如果我们推出的所有《生化危机》游戏都集中表现恐怖生存要素,那《生化危机》迟早会出问题。”


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卡表放屁真是当当响。。。



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总觉得五代有点儿三国无双的双人模式的感觉


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