势如破竹的勇气
魔王撒旦
价值连城的幸运
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原帖由 hnaaa 于 2007-7-16 11:40 发表 类似俄罗斯方块那样的游戏应该可以作为超大作的标准吧,超大作应该跟游戏制作无关,而跟市场认可度有关.
原帖由 ryuetsuya 于 2007-7-16 13:20 发表 大丈夫日语里原来是不好意思的意思 顾左右而言他