» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

说真的,目前GAME杂志里做得最用心的应该是<游戏日>吧?

个人也认同ucg。

起码编辑多,可以看的东西多。就算其中70%是你不感兴趣的内容,总还有另外30%可以看。
而且ucg的销量投入产出是非常良性的循环。

四五个人撑起的杂志,即使编辑再有才华也会力不从心,这种差距一到e3、东京电玩展或者圣诞就能看出来了。


TOP

刚想起,搞不好这也是中国市场状况糟糕的一个原因。

对于游戏或者动漫这类快餐文化来说,日本的杂志基本上是用类似“报纸”的形势做的,所以少年jump和f通会满公车扔或者拿去换卫生纸。之后,想要收藏某部漫画有单行本,想要认真玩儿某个游戏有攻略集。既方便读者各取所需,又把市场拓得很大。

而我们的杂志,不管是游戏还是动漫都是一锅端,没一个精通的(因为有风险),杂志风格也是扯淡,大家挤一个笼子里互相咬杀。直到一死一半死。

动漫游戏杂志都一样,没产业,目前都是看人日本美国脸色活着的,所以没啥可争的。



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博