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一个困扰我多年的问题~~~~关于光盘D版~~~~

lz可以留意一下,
游戏机加密,都是通过压制特殊光盘加游戏机本身的读写技术这类硬件技术达到的。
但是电脑软件的加密,只有用序列号、网上注册激活,这类软加密的方法。

原因就是,电脑光驱都是标准件,所以电脑软件为了让大家的电脑都能读出来,不能用非标准的硬件加密技术,要防盗版只有用其他办法;
而非标准的游戏机,加密技术就能自成体系,光盘能自定标准,光头的读写区域也能自定义。所以要加密大批量生产的游戏光盘,最适合的就是这类特制解码区的光盘加密技术了。

d商的压盘机,都是标准件,理论上能完美复制任何普通电脑光盘,所以电脑软件的z盘和d盘可以说是一样的,只要你能通过其他渠道搞到z版的序列号、注册号,就能成为正版。
但是它对非标准的游戏光盘就无能为力了,因为游戏原盘上的解码区不在标准光驱的光头能读写到的位置,只有自己的游戏机光头能读到。
所以只能通过加直读,使游戏机不去检测那条实际在d盘上并不存在的解码区了。

要d商弄一条非标准的流水线?还要ps一条,ps2一条,xbox一条,等等??
怎么可能……


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大部分d商也不使用刻录机的,除非生产量不大。
刻录机又慢又容易出错,几台一起连续工作的话散热又是问题。
大批量的工业出盘,都是压制的。
不过具体细节我也不清楚。



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引用:
原帖由 bigdingo 于 2006-12-19 20:14 发表



我说个破解思路:
光盘数据区怎么加密对于压盘盗版是没啥用.
现在看来,关键就是非数据区的地方,
游戏光盘采用了其他办法做了标记.来防止盗版.

光盘生产线具体步骤虽然不知道.
但是我想.压盘的初始步 ...
思路是这样没错,
不过要实现的话,成本就不得了了。

因为谁都知道一模一样就不会有问题,
但就是做不到一模一样。

加密技术,不一定都是1001101这样的二进制码,
也许一条在特定位置的,肉眼看不到的,用加密设备做出的划痕,就是光盘的“指纹”。
外人永远不会知道的,而预先设定好解码的游戏机就能识别出来。

而这类“花纹”,是只能刻二进制码的压盘流水线做不出来的(即使你把它改造成能刻光盘上所有物理区域)。


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说到底,
只要是人做的东西,其他人就一定能破解它。
但是要实现的话,经济上划不来。
毕竟破解比加密要费事很多。

商人都是很精明的,不挣钱的生意没人做啊。

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