小黑屋
原帖由 aichan 于 2013-8-29 19:43 发表 真心不能理解这设计 就算你说的COD,recoil也是反映到画面效果上的,尤其是ADS的时候 不要捂着耳朵当人没玩过嘛
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原帖由 jackyjy 于 2013-8-29 19:39 发表 新主机的作品,无论如何美工的质量肯定会强过上代游戏,这个不用想的。但是KZ整个系列的美术风格从我这个普通玩家的角度看是非常失败的,配色,画风,场景以及枪械的塑造都远不如halo的那种能够和世界观息息相关, ...
原帖由 aichan 于 2013-8-29 22:32 发表 最早不是一战战壕风么 彻底扔进垃圾桶了?
原帖由 aichan 于 2013-8-30 10:23 发表 毫无理由的转角战壕正是萌点啊 尤其3代,开始还大平原,大家开车往前冲,转眼就被巨大步行机甲打进战壕了
原帖由 jackyjy 于 2013-8-30 12:23 发表 炫什么技术?我很奇怪啊,你哪怕炫再多的技术,都是给玩家看的不是给业内看的,那么多术语那么多特效,放在玩家的眼里最重要的是是否合拍。 如果和整个游戏的环境氛围格格不入,整体世界观的美术表现一泡污,你再 ...
原帖由 pussyhead 于 2013-8-30 12:31 发表 可惜这游戏的特效要是给光环和战争机器,就完美了,放这游戏上就是纯浪费.
原帖由 aichan 于 2013-8-30 16:22 发表 单人演示不是FARCRY3的野外风么 跳下去刺杀的动作都寨地那么像 这游戏武器设计风格越来越矬了,一代还有点科幻风格改造,二代开始直接现成的模型拿来用,3代多人MP5都有了,还是古老的伸缩托 再看 ...
原帖由 jackyjy 于 2013-8-30 19:42 发表 看来新的KZ也没啥好期待了。幸亏没预订。
原帖由 jackyjy 于 2013-8-30 21:27 发表 我KZ2和KZ3都是买了正版的,PS4也预订了。KZ2是被忽悠了。但是引擎的画面效果还是给我不错的印象,总觉得3代的单人应该不会这么一团糟了。谁知道3代更糟。这个跟你谦不谦虚没任何关系。 只是如果新的KZ还是跟前作 ...
原帖由 tntforbrain 于 2013-8-30 21:21 发表 这贴里还真就是某个喷kz最凶的人是kz粉丝...=_= 毫无疑问,KZ4他是一定会反复打的... 一战战壕风,看到这句词我喷了,太贴切了... 另外,这里有我个人对kz3代的一些不足之处的浅显的看法帖,当年打过后 ...
原帖由 aichan 于 2013-8-30 23:00 发表 M82外形到了3代修得不错了,没有扳机的榴弹发射器和不能用的电筒都没啦,FNC一定很欣慰 STA52到了3代也加了瞄具,不用看莲花铁瞄了,咱famas也现代化啦 M249,嗯,M224……这个一出来就泛恶心 不走第一第二的路 ...
原帖由 fgfggha 于 2013-8-31 01:37 发表 posted by wap, platform: Nexus 7 业内来讲讲单人剧情是什么背景,记得kz3里已经把海星给毁灭了,sf预告片里的城市是vekta?还有那类似柏林墙一样的东西是什么?vekta不是已经解放了吗,难到最后isa没打过残留的矿 ...