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【讨论】1997年的刀魂OP为什么震撼你?

CG技术层面如何超前暂不讨论,剖析了下,无怪乎两点:

1、性暗示

1997年互联网络还在初级阶段,正值青春年少的宅们,性萌芽的冲动还没有多少宣泄的途径

这时PS的刀魂出现了,当时电视台的游戏频道还反复播放了这段开头CG,使得广大没空去黑店玩PS改的街机以及没钱入次世代主机的宅们有幸看到索菲蒂亚全裸出浴并羞涩遮胸,TAKI的爆乳和后空翻时双股之间的皱褶,成美娜耍刀时近似于比基尼的遮羞布等等这些前所未见的性暗示场景,让疯狂的宅们“下巴几乎落地”(1997年某期电软原语),用录像机录下来一帧一帧的反复观看,生怕错过了任何细节。

2、音乐

这段OP之所以震撼宅们,抛开凄美的CG画面,更重要的是音乐气势磅礴,结合画面很容易让人感动,几乎到了百听不厌的地步,这是后来游戏(包括刀魂后来几代)无法比拟的。


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我白玩刀魂了,现在才知道日版和美版开头CG不同

美版索菲蒂亚骑兵
http://www.youtube.com/watch?v=aqFjUfUcDs8&fmt=18
日版索菲蒂亚步兵
http://www.youtube.com/watch?v=ApsSVNP3wIc&fmt=18



欧版除了索菲蒂亚穿白裙洗澡外还把李龙的武器改成三截棍,说欧洲有些国家禁止双截棍
http://www.youtube.com/watch?v=FDv6bRvadpE&fmt=18




[ 本帖最后由 chenke 于 2009-2-10 16:01 编辑 ]



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