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[电音赏析] 世嘉土星不仅能玩光线追踪,还能跑虚幻引擎!

引用:
原帖由 Spikeout 于 2026-3-14 08:24 发表
posted by wap, platform: Android
有没有想过?如果去现代技术挖掘PS潜在性能呢?大概率可以挖的更深更强。

即便如此,感觉它还是个土星游戏,并没有达到甚至接近PS的顶级画面效果,比如山脊赛车4等等
按我看过的开发者采访来说:
PS1属于那种很快到天花板,再往上就很难提升的,像古惑狼那种hack官方sdk就为多一点点内存;
SS属于理论Raw Power高于PS1,尤其是双SH2+DSP,很考验程序员的水平,但用好了回报很丰厚。


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