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[求助] 到底日式动漫和游戏在欧美有多大市场??

在10年前,TV游戏领域里,日系游戏占据绝对王者位置,最近这几年,日系游戏萎了,欧美游戏抬头,感觉欧美游戏已经超过日本游戏了

至于动画领域,欧美那边欧美系日系五五开吧,在日本和中国日系占据压倒性优势,不信你可以去看看《动感新势力》《最动漫》《萌动漫》《听动漫》这些杂志里日美比重,基本上是98%比2%。

同样的你看看国内的《UCG》《电软》里面日系游戏欧美游戏介绍比例现在大概是五五开吧。
日本动漫杂志里基本不介绍欧美动漫,日本《FAMI通》里面也多少介绍一些欧美大作游戏。
欧美的电玩杂志里面介绍的日系大作还是不少的。


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全球范围来看,日系游戏已经被欧美系游戏超过了,日系动漫还领先欧美系动漫,但是有一点要提醒一下,日本电视剧电影跟好莱坞电影美剧相比已经完败了,为啥?“大制作,大场面,大技术”秒杀一切,一个阿凡达过来渣都不剩了。

以后在动画领域和游戏领域也是要讲究大制作大成本大技术的,所以我相信以后美国动漫游戏想要盖住日系游戏动漫不是难事,时间早晚的问题罢了。其实游戏领域已经超过了。

日本市场太小,养不起大制作,但是美国人可以。再过20年,2030年时,相信那时日本游戏和美国游戏的差距就是现在美国电影和日本电影的差距。越来越大的。



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