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GTA4好玩在哪里?和莎木是一类么?
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发表于 2008-5-6 00:00
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其实以后莎木完全可以做成像GTA这种类型的游戏。多加点暴力+血腥和自由度。
整一个东方版的GTA啊!莎木3全球300万销量目指啊!
可惜那帮SEGA的老东西翻不过这个道理(包括铃木裕)。如果让我取代小口久雄的位置,第一点就是将“如龙”“莎木:GTA化:D
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发表于 2008-5-6 04:18
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史上最昂贵的游戏:《GTA4》研发耗资1亿美元
驱动之家[原创] 作者:上方文Q 编辑:上方文Q 2008-05-02 13:26:43 17782 人阅读 [投递]
《GTA4》制作人Leslie Benzies在接受英国“Times Online”采访时表示,这款万众期待的开放式犯罪游戏是有史以来花钱最多的,让Rockstar付出了大约1亿美元才制作完成。
如果数字无误,那么《GTA4》的确是史上最烧钱的游戏,而此前的记录保持着是世嘉的DC版《莎木》(Shenmue),耗资不低于7000万美元。
Benzies还透露说,有1000多人参与了游戏开发,从立项至今已经过去了3年半的时间。
付出必有回报:《GTA4》在英国发布当天即卖出60.9万份,超越了前作,其中X360版33.5万份、PS3版27.4万份,三项指标均创下新纪录,分别超越了《GTA:圣安地列斯》的50.1万份、《光晕3》的26.6万份和《GT5:续章》的8万份。
分析人士预计该游戏第一周的全球收入即可达到4亿美元以上,超过《光晕3》的3亿美元。
其实拿GTA4和莎木对比还是个很好的话题!
因为这两个游戏是目前电视游戏中制作费用的NO.1和NO.2:D
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本帖最后由 北野天翼 于 2008-5-6 04:19 编辑
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