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《世界英雄》讨论帖,谁知道各角色背景?

这游戏2代飞行道具快打中的瞬间拉后防御就可以反弹 在那时挺新鲜的


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LSS有爱啊
我也最喜欢2代, 应该说是系列里最有特点的(至于是好是坏各人有各人看法)
2代通关一遍要对战所有人(不知道记错没)   每个人物也有对应的场景 还有两BOSS也挺有特点挺COOL~ 一个液体不停变化, 另一个简直像极了剀普里的阿卡菲尔变身!  
然后还有死亡擂台模式就不多说了
可以说从整体来看剧情比较完整,制作也很用心吧

2代喷射版
角色添加了一点新招,  BOSS成'北斗神拳拉欧'了 属于体格威猛那种  各有所爱, 但2代两BOSS形象太经典了没了我觉得很惋惜
这版最不满的就是类似KOF, 只需打部分角色就通关了.  很没劲!  而且场景设计十分乏味(剧情模式下).
不追求剧情通关模式, 可以玩另一个挑战模式
挑战模式就像传统格斗游戏, 每个人物都有自己的场景并且设计精美,  但还是只干掉几个人就GAMEOVER了.  没剧情的
厂商不知怎么想的, 最后作出这么一个浪费资源的决定

最后完美版
节奏加快了, 超必杀什么的也很眩目, 还有隐藏角色孙猴子和大BOSS
场景好象冷色调太浓了, 反正这代的画面背景没给我留啥印象
要命的是在那个时代, 这款游戏的设计理念已经太落后了
角色连中段技都没有, 还是老SF系统 原来的弹波也没了 模式也只一种
玩了几把就侍魂 KOF去了



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