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ZT PS5具有625 GB的存储空间

看了半天, 是不是能理解成, xsx的os+快速切换“快照”保留容量=1024-802=222G
PS5的os+传言的超快SSD缓存=768-664=104G

而且本身MS的winOS肯定要比Sony的OS臃肿一些

[ 本帖最后由 Thriller 于 2020-10-4 11:33 编辑 ]


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引用:
原帖由 yfl2 于 2020-10-4 11:31 发表

xsx 快照另外占用空间
这个有确切出处吗?

之前官方是宣称支持6个快速恢复,开第7个会自动关闭第1个,依照这个说法,应该是有个固定的“快照”总容量......

而且还看到一篇有点意思的报道https://gamingbolt.com/xbox-series-x-quick-resume-can-potentially-suspend-up-to-12-backwards-compatible-titles
Ars Technica 测试了快速恢复的限制,其中包括从Xbox One到初代Xbox的向后兼容游戏的 混搭,发现该系统最多可以保留12个游戏,均以1080p运行时。

如果看Ars Technica的评测,难道装了这12个1080P老游戏,若快照是另外占用的, 刚好就把XSX的802G用完了(不用太精确,或者说已不够安装多一个游戏了)?

如果按官方的描述,XSX自动关第7个,难道当时那6个游戏也是刚好把802G用完了?

总觉得没这么巧合吧?



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