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关于战国无双2帝国的讨论也来这里吧

虽说这算是新出的游戏,但鉴于本人是无双FAN,还是在这里讨论热闹些
另外无双系列本身也属于“经典”

昨晚入手,总体感觉比想象中好,超过354帝国。敌军的攻防能力视敌我两军兵力而定,阵形其实就是“战术”,十字键可以控制友军行动模式。打斗激烈感不错,有点回归352的味道,终于可以经常见到久违的敌方武将集群攻击了~~
难度似乎不像无梦说的那么高,也许无梦是直接玩自由模式?自由模式是默认后期难度,白板打普通是比较难。但是争霸无双的话,如果是自创武将打“普通”,原有角色打“难”,都还是可以打的,如果是双打就更简单了
帝国确实是一个适合单打的游戏,双打会令难度大大降低

另外觉得光荣不厚道的地方是,自创武将的模型居然全部是护卫兵和大众脸,看着腻味。这点还是354帝国好,可以组合出很多新脸。还有就是居然很多汉字字库里没有


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一开始选群雄割据剧本就可以用新武将



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引用:
原帖由 Nowe 于 2006-11-19 16:11 发表

锻造系统还有可以改进的地方
LV1升级到LV2时能保留原有的附加能力就好了
象我锻造了把红莲属性加攻加防的LV1
你要我一下子换成什么都没有的LV2,心里还真舍不得
你没玩过354帝国,现在跟354帝国比已经算好的了,LV1最多两个格子,LV2最多四个格子,扔掉了也不可惜
354帝国,无论什么等级的武器都是5个格子,LV1时就完全可能把满值攻、防、无增、体力加上去了,到了升到白板LV2,你说我是换武器好还是不换武器好?
而且三国无双系统,低等级的武器招数是不全的


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