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影之魔帝
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原帖由 lyt777 于 2014-1-4 11:09 发表 想说这个问题很久了,无双注重的从来就不是什么真枪实弹,找回历史战场一骑当千的感觉才是最重要的,剧情故事的叙述也是重要的,不然不给你剧情的壳子,直接给个战场让你刷刷刷,那绝对不用10天,半天就会烦。
原帖由 SONIC3D 于 2014-1-4 00:48 发表 据说没PSV的大蛇无双2U爽,我还没买357M,谁两个都买了并且玩了30小时以上的来横向比较一下?
原帖由 nilren 于 2014-1-2 15:21 发表 其实我对这一作蛮好奇的,想看看能不能作为我无双的入门作,毕竟在PSV没啥大作的情况下,有个中文不容易,也想支持一把 结果S1一问,一堆人表示嗤之以鼻,吓得我不敢买了。
原帖由 lyt777 于 2014-1-4 11:25 发表 352和353有很多难点也不完全是因为AI好,而是我方武将动作太过死板,这几天我正好闲着没事儿又在刷大蛇Z,现在就感觉和356357比起来,PS2时代的武将操作真的是可以用僵硬来形容,有太多的废人和废招,比如353有相 ...
原帖由 lyt777 于 2014-1-4 11:29 发表 被秒绝对是352M修罗开的头,我练满的吕布在虎牢关被张辽2招秒,于是我和基友在目瞪口呆了10秒之后果断改玩HARD了。
原帖由 lyt777 于 2014-1-4 11:43 发表 难道352和353不是一个无双就死了么…… 我明白你一直是跟木桩AI较劲,这事儿我也没法说服你,但是你老觉得无双的重点在这里我就觉得不太合适。就像BASARA,AI武将那也基本就是傻子,但是大家普遍觉得BASARA的 ...
原帖由 lyt777 于 2014-1-4 11:44 发表 修罗名字可能是我记错了,但事情绝对是真的,我那基友现在还在TG…………
原帖由 Spikeout 于 2014-1-4 12:20 发表 说实话,无双到底要怎么做?换位思考一下,你是制作人,你能做的更好吗? 现在游戏越做越华丽,同屏人越来越多,就算把原封不动把352复刻了到底多少人会去玩它?比如说当年我玩了20遍的MGS2,现在复刻了,我觉得这游 ...