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《无双大蛇》初体验及讨论专帖

有没有人用速角色在高难度下混的?


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普通难度如果是用两个力一个技就无敌了

3个人能力尽量平均升
平时的经验值用来打造武器
普通难度过关就没什么问题
如果双打的话就更简单



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平均40-50级的角色混HARD一星关卡还可以,只是打法单调了些


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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2007-3-26 09:02 发表
怎么没有人提激难难度?我刚刚玩了一次,白板赵云开打难,被第一个敌将一刀秒掉,改选普通,被曹仁阵前一堆敌将合伙作掉,只好玩易。

感觉本作任务比较紧凑,但是狂砍不长无双这一点实在不能接受。赵云倒是学 ...
普通难度其实并不难,关键你要学会新的打法,沿用老思路必定死得很惨

自己打人不会长无双,所以你要活用换人来恢复无双和体力。赵云属于“技”型武将,R1的作用很广泛,可以作为强力CHARGE技取消普通攻击,也可以在被敌人打到硬直时直接反击。

“无双增加”机能其实就是“活丹",当然是每个人都能装备的

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引用:
原帖由 faust1234 于 2007-3-26 08:56 发表


a9牛人可以用白板武将lv1武器闯难,真是不知道怎末打的
是可以打,我都说了打法会很单调

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引用:
原帖由 迪比亚路 于 2007-3-26 08:40 发表
只要武器、等级搞好了,激难的吕布、大蛇也是秒的(我耐性没那么强,看A9的录象有感)

何时才能脱离靠加攻防来加难度的路子?
这是我对本作最不满意的地方之一

354开始就在这一条道上走到黑了

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所以我一直说很想看看速型武将打高难度的录像,那个才体现技巧,用“力”型武将吃个斧子加个玉玺用R1砸死强力敌将,那根本就是射击游戏的扔炸弹,跟格斗无关

[ 本帖最后由 倚天奸剑 于 2007-3-26 09:17 编辑 ]

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引用:
原帖由 faust1234 于 2007-3-26 09:29 发表
是不是可以盖棺定论

无双已经完了?
那这样说的话,就是完了

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速型武将是我对本作最后的希望了,既然这样的话,那真是没戏了

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从354开始,光荣好像就根本没有心思去做打斗技巧了,老是想着要么我秒敌将,要么敌将秒我

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楼上等你通了几个传之后就不会这么想了

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引用:
原帖由 PSOHP 于 2007-3-26 10:19 发表
看来警察叔叔没有试过技型的真田幸村,激难5星关卡一次R1基本秒杀大众脸,吕布3次就够了,要什么斧子和玉玺?
如果有斧子,吕布也就是2次R1,我杀蜀最终外传总大将董卓+大蛇,耗时绝不过10秒..
对啊,这就是没意思的地方~~

以前弹返怎么说还要把握时机,而且要是动作失败还有很大风险,现在的R1有什么风险?有什么技术含量?就是一个扔炸弹的游戏

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无梦兄弟此言差矣,大蛇我本来是准备表扬的,看我第一个帖子就知道了,无奈通了几个传之后就是这感觉,跟我感觉相似的兄弟们也很多啊~~

这不是难不难的问题,要说难,这激难难度肯定比352的最强要难,因为352的最强难度你不可能被敌人一两招秒掉。问题是好不好玩的问题。现在我觉得把一个动作过关游戏做成无限扔炸弹的射击游戏,在我而言肯定是不好玩了

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要真的做成射击游戏的话,那敌人应该远比现在疯狂得多,就像射击游戏满天弹幕得感觉一样,那倒也满有意思

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我有个习惯,看见对方厉害的武将总想跟他好好打一场

现在大蛇的做法完全剥夺了我这个乐趣,要么他秒我,要么我秒他,想好好打都不行

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