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» 想想还是发在这里吧,玩了DMC4PC版,我靠CAP一百遍啊一百遍
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想想还是发在这里吧,玩了DMC4PC版,我靠CAP一百遍啊一百遍
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发表于 2008-7-16 10:03
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第3关钉板极其简单啊~~看准了就行,几乎没难度的~~跳激光也没难度
虽然我也很痛恨跳跃机关,但是相对战神和忍龙一代来说,DMC4的跳跃已经做得很宽松了啊~~
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发表于 2008-7-16 10:04
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楼主选择发在这里是因为我比较好说话吗?
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发表于 2008-7-16 11:58
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引用:
原帖由
hp10161016
于 2008-7-16 11:51 发表
我觉得MISSION3跳跃失败出现的那群怪确实没必要
又没难度,纯浪费时间
那个设计确实有点烦,主要是强制战斗,不想打也得打
估计制作者原意是想让玩家多骗点魂吧,也是好意~~
其实设计成可以逃掉就行了,想打的仍可以打
不过跳钉板这段真的没难度
楼主应该是现在打游戏没耐性了,我是早就没耐心了,对MARIO一类的平台跳跃深恶痛绝,所以比较欣赏忍龙2这种几乎没有跳跃要求的游戏
不过DMC4的跳跃要求在我这么没耐心的人看来也是完全能接受的
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发表于 2008-7-19 07:58
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我觉得强制教学是最恶心的
以前街机从来没这玩意,大家不也都自己摸索掌握了?
CAPCOM以前的动作游戏也不来这个
不过当我在WII版的生化编年史开头看到这玩意时,我就知道CAPCOM也开始跟随这个“潮流”一直恶心下去了~~
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