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《铁拳VS.街头霸王》?传新作在E3 2010宣布

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-6-7 21:12 发表
铁拳那帮人跳都跳不高
原地猛发波都打死一个排了
街霸那帮人都不会横移,一个波过去早被铁拳帮横移掉,然后抄手把街霸众浮空,一顿猛连,倒地再追打压制,街霸众又没有好的起身招数,结果就是打到死为止~~


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街霸众的飞行道具、无敌对空技、突进技全都没用了,近身招又缺少中下段二择,倒地追打技缺乏、起身技不好……
RYU、KEN、SAGAT、警察这种传统意义上的强人基本就是废人,能跟铁拳众打打的倒是这种人:苏联老模子、雨果、ALEX、ABEL、MAKOTO、GUY、DUDLEY……
春丽如果完全舍弃波动拳牵制而以近身强力二择为主攻战术的话,那么也是跟铁拳众对抗的不错人选



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引用:
原帖由 solbadguy 于 2010-6-8 10:12 发表


说得SF不会浮空一样,而且SF的人起身无敌的招式几乎每个人都有,相反TK起身攻击都不是无敌,基本没得打。
街霸哪些人有起身无敌的招式啊,报出名来好了~~
铁拳一共有多少种起身法你知道么?

街霸和铁拳我还都算知道一点,可兄弟你对铁拳一点都不了解啊~~


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关键问题还是在于街霸是一个基于2D空间建立的系统,而铁拳则是3D空间
我是不明白这两种空间系统的人怎么能对打得起来
街霸全部都是2D的直线招,我想不出在3D空间有回旋能力的对手面前能占什么优势

如果只是为了满足大乱斗的乐趣的话,那么像我这样把铁拳的人COSPLAY成街霸角色就足够了

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引用:
原帖由 lilit 于 2010-6-8 10:40 发表
参考3D版KOF……
老卡你把3.3挪到XBLA上会死么
3D版KOF是真3D游戏么?

看来街霸对铁拳只能做成假3D系统了,就像HANZO说的,横移只能作为一个回避技

不过就算这样还有一个问题,铁拳众是可以赖在地上不起来的,而街霸众都是自动起身的,侧滚起身也不能,那还不是要被追打到死啊~~

认为街霸众能秒杀铁拳众的,就拿RYU VS 一八做个例子好了,你们倒是说说RYU怎么打一八?

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要我说,还不如VF VS TK更靠谱一些

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引用:
原帖由 hanzo 于 2010-6-8 11:19 发表

办法其实很多,比方可以通过强化横移把气功波的命中率降低,硬直风险增加,但是威力提升,提升到SF1里三个波KO的程度,玩的就是个心跳么
这个做法其实就是基本用铁拳的系统,然后让铁拳角色穿上街霸人的服装COSPLAY而已
你说的不就是ALISA的导弹、恶魔仁的激光么?

其实现在铁拳里会发飞行道具的人已经很多了,除上面说的之外,还有妮娜、安娜的火箭筒,米格尔、拉斯、布莱恩的开枪……
真要玩,我还不信气功波能打得过机关枪、火箭筒~~

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引用:
原帖由 地狱女武神 于 2010-6-8 11:31 发表
隆只要跳起来HK接EX龙卷旋风腿,TK众就没得玩了。
那招可是360度全打击啊!往哪里横移呀,这下好了,连波动拳都省了。
龙卷旋风腿是全部上段判定,蹲掉即可,然后就是大确反浮空~~

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引用:
原帖由 地狱女武神 于 2010-6-8 11:32 发表
所以说:TK VS SF 那是相当不靠谱!
要是真做出来的话,绝对会是一个格斗游戏渣作!
你看咱们处心积虑想了半天都想不出一个稍微能够平衡一点的系统,可见这一作非但是烂作,而且是毁掉两大公司两大格斗招牌的超级烂作!

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按照街霸4的判定是下蹲也会强制防御是吧?那就是特殊中段判定

鉴于这个旋风腿没有变招,所以马上裁就可以裁掉了

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街霸近身严重缺乏不可目测的快速的下段防御不能的强力中段技,这点是很要命的,近身拆招明显不利
而铁拳近身快速的中下段2择太多了,不可目测和一中全中的都很多~~

话说回来,就那个消息来看也没说是做成格斗类型啊,我想两大公司也不会那么脑残吧~~

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