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综合讨论|战国BASARA2初玩

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原帖由 biovalentine 于 2006-8-13 22:32 发表
打100关才有第八级武器? CAPCOM还真是毒
说实话武斗会比故事模式好玩


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原帖由 Alucard 于 2006-8-14 12:21 发表
战极可不可以一次爆掉?
战极就是一次爆掉

你储存到2至3级,爆的时候是一次爆掉的,级数越大,威力、延续时间就越大



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用浓姬,装备加2HIT的道具,究极下随便打打就可以连击过万,找个看得见吹号兵并且是台阶下面的地方不停地骗,很快就99999HIT


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原帖由 TOMOS 于 2006-8-14 19:37 发表
空蝉怎么用的?
空蝉是反击技

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原帖由 からす♂ 于 2006-8-14 20:58 发表
靠,偶才开打不久
大会老被浅井家的五本阵痞
用的上衫
请大人们赐教
上杉属于技术型角色,BASARA不强,依靠速度和技术取胜

初期的上杉确实比较难用,对付五本枪,之前先蓄一个BASARA,等5人连携开始,全部跳向你的一瞬间,发动BASARA,然后对着其中任何一人猛打。只要其中一人血伤得只剩5分之1,他们就会组合人间大炮,这时候你绕着大炮不停奔跑,正好躲过他们发出的三发炮弹。等三发炮弹一过,他们就自爆了

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白板“难”也就是难在刚开始的几个角色,到了钱多的时候,白板冲关的武将就占便宜了,加体、攻、防的道具,买把第5兵器甚至第7兵器,再买个1万元的防具,说是“白板”,其实实力已经很强了

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楼上去本愿寺抢钱了吗?

我有几个关卡特别喜欢,本愿寺是一个,京都是一个,还有一个是关原
另外因为打北条氏政时的音乐特别好听,因此也喜欢小田原城

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天下统一模式其实比故事模式好玩,故事模式关卡都是定好的
另,很多好东西只能在统一模式拿

我现在只玩统一和武斗会了

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不这样做,很多人就不去玩统一模式了

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原帖由 welsper 于 2006-8-15 16:10 发表
京都和前田家很像

下一作,宁宁冤魂复仇战
本来就是同一个地方

这有点像353的关卡设计,同一地点不同战役、不同剧本的情况很多,很多场景封掉了一些通路或者开放了一些通路变成新关卡,按照不同的剧本进攻方向也不同

像本能寺的四个剧本、川中岛、上田城、小田原城、京都等关卡,仔细研究一下很有意思

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引用:
原帖由 welsper 于 2006-8-15 16:22 发表
但是其他关卡事实上就是同一个地方,只有这个只是地图一样而已吧
这真的是同一个地方

前田家刚出来的地方是一座桥,也就是京都里连接前田庆次所在场地的那座桥
但是前田家剧本把那里的门封住了

同样,京都开始的地方,直接转向身后也有封住的门,在前田家,这里就通了,是上山的台阶,可以一直通道山上去打阿松

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原帖由 welsper 于 2006-8-15 16:29 发表
张叔叔可能误解我的意思了,你说的还是地图上的相同,我说的不同是指这地图实际所代表的地方,庆次是从前田家出逃的,而利家是最后追到京都的,虽然是相互独立的剧情,但也不至于追着追着回来了吧
话说庆次一盆冰水让利家恼羞成怒,利家夫妻为了追杀庆次,不惜攻打各国诸侯,在日本列岛掀起血雨腥风。但他们没想到的是,就在他们外出讨伐时,庆次已经趁机占了前田家,并把它改造成娱乐场所,让那群京都花街组的酒肉朋友整天饮酒跳舞作乐,还建造了庆次的巨大画像挂在广场上。最终利家夫妇为了挽回对家庭的控制权,又杀了回来,杀光了庆次的那帮狐朋狗友,并打败了庆次。

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说实话,我武田的BASARA就是逃命用的,从来不依赖它为主攻手段
貌似BASARA过程中普通攻击力并未增加

武田对打法要求较高

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原帖由 TOMOS 于 2006-8-17 12:43 发表
为什么兵点的兵可以打光啊?最后就剩一个兵长在那了!

郁闷
原则上来讲,只要吹号兵不死,敌兵就会一直出来,但是事实上吹号兵到一定程度会吓得倒下,这样敌兵也就不再出了

至于据点兵长,跟出兵关系不大

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最佳骗分法,不是守着据点,而是在一个可以看见吹号兵的地方,对着墙角不断地杀,如果是楼梯台阶下最好,这都是为了能使你尽量不移位

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