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《无双大蛇》初体验及讨论专帖

没错,BASARA系列的BOSS战,不爆战极、不用BASARA技对K是很爽的,很有格斗游戏的味道

当然这点是1代更好,2代的判定已经模糊了很多。而1代尤以美版的DEVIL KINGS最佳


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战极、强化BASARA威力、敌人不防BASARA……这不就是走的354路线吗?靠一个炸弹砸死BOSS,管你BOSS的技术有多高,炸死你没商量

所以我还是推崇1代



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那个片头回顾确实很感人

看到周瑜吹笛的一幕,想起很多年前第一次玩真351,湿了……

其实应该再放入PS版三国无双片头的


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351到352看上去区别很小--画面差不多、人物模型几乎一样、一大半音乐还是一样的
但是事实上却是很大、很根本、很完整的进化
真正成为神作也就是从352开始

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无梦双打就行了啊

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我吴传用的就是孙策、周瑜、森兰丸,极其好用
森兰丸的武器我加了冰、炎、斩属性,C4扣起血来简直就像流自来水

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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-3-27 09:34 发表
我是针对这个帖子里大家的感慨,不是都觉得无双越来越不好玩了么,都希望动作性再强一点么,这也该算是硬派玩家的期待吧~~~
无双系列这么多年能大卖,就是不断地在背叛硬派玩家的结果

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大蛇难度并没有针对双打作任何调整,所以双打要比单打简单很多,我跟我老婆双打,一路上没遇到任何障碍

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引用:
原帖由 无梦 于 2007-3-27 09:36 发表
找谁双打- -
小7开着信长OL几个帐号帮我练级中。。。

都说了几线同时作战时间啊。。。。时间
就找她双打这一关,不过是20来分钟的事,这点时间也抽不出吗?

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我家玩无双一般都是老婆担当重任,打群架、杀强力武将之类
这么多年下来配合得极其默契
而且她比我狡猾,一见苗头不对就躲,很少硬拼,所以战死概率极小

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你是那里的楼主?

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另外问一下,“勇猛”属性到底是加什么的?

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引用:
原帖由 Nowe 于 2007-3-27 12:32 发表

Change技带属性的一击对敌将的攻击力增加
明白了,是专对敌将的?否则我想跟极意重复了

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很正常,当年354刚出的时候我在A9VG说了一点感想,遭到同样的下场

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所以说,有自己的地盘就是好啊~~

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