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问下,爱蕾丝裤和啊,射那个比较厉害

引用:
原帖由 残忍分尸狂魔 于 2007-12-30 23:15 发表

确实是这样。。不过实际操作很难达到。。一旦心理防线崩溃。。就乱套了。。
这是基本功~~
这些都是我跟朋友的对局中总结出来的


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引用:
原帖由 残忍分尸狂魔 于 2007-12-30 23:27 发表
大警高手打龙肯真的太简单了。。波动发。直接中脚硬拼。。吃3个波动才晕。。对手吃2个中脚就晕。。呵呵。。这个怎么打。。无限剪刀腿还算是无赖的。。
所以距离还是最重要的
但警察最可怕的地方在于可以迅速改变距离~~



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引用:
原帖由 sodoga 于 2007-12-31 11:59 发表
SF2的警察我觉得是迄今为止格斗游戏设计最为出色的BOSS,没有庞大的身形,喧哗多余的废话,那气质真是举手投足之间传递出来的
实力就不必多说了,像电脑用警察有些特点,从来不下蹲,从来不用气质不好的招式,比如滑 ...
气质很好的BOSS这点我同意
而且SF2系列里身材真是赞,可惜在ZERO系列里被严重丑化

不过后半段话不同意,8人街霸里电脑就很喜欢用铲腿,12人里蹲中脚牵制也是常用的


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引用:
原帖由 sodoga 于 2007-12-31 12:15 发表
哦……8人玩得很少,不过12人CE里我记得几乎是没见过警察下蹲的……
确实ZERO里警察就像一个发福的大叔,气质有些搞笑而不是阴狠:D
昨天刚用SAGAT打警察,这厮用蹲中脚牵制了我好几下,因此印象很深
CE日版

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另外电脑警察不蹲是不可能的~~否则你扫腿他就会中了

8人版警察的飞腿判定过强,轻脚的判定、重脚的威力,而且在某个范围里必定能够踢掉脚刀
因此GUILE打8人版警察,用正规打法的话还是很吃亏的

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CAPCOM游戏里对大反派不做丑化的很少,SF2算是很难得的一部
到了ZERO系列就恢复了惯用的丑化大反派的做法,把警察这个“魔王”做得很脸谱化

CAPCOM其他很帅气的反派:WESKER、VERGIL

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引用:
原帖由 sodoga 于 2007-12-31 13:55 发表

噢,对对,忘了,其实刚才我想表达的意思是警察的非受迫性动作不怎么喜欢下蹲~~
电脑警察最牛的是没有下蹲动作直接飞蜻蜓点水
不过现在我在2X里也基本可以做到~~

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古列的站立脚刀、警察的站立蜻蜓点水、连续剪刀腿,我都能做
但古列的往前走发手刀、叉子往前走滚爪,我就实在没法做了
古列最多做到往前冲膝后马上跟手刀、叉子铲腿后马上跟滚爪

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后蓄力,前后前,前按住,在合适的时机再出招
2X的相扑也是这样

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确实是帅啊
BOSS里难得的技术派角色
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