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玩BIO4想到一个极不合理的地方,各位大大有什么更好的设计呢?

军火贩子貌似就只做LEON一个人生意?

那要是美帝特务不来,军火贩子是不是就饿死了?


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其实子弹乱扔这毛病历代生化都有,无论跑到哪里都能捡到子弹、枪械,而敌人从来不用
也许只能解释为那些人在变僵尸前还是会使用武器的吧~~



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这军火贩子要不是个故意帮主角的内线就是脑子坏了

经常可见他对面前的金钱、财宝无动于衷,而主角当着他面拿了金钱财宝之后却可以用来向他买武器


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其实我觉得敌人里设置几个会开枪的也不至于影响游戏平衡,鬼泣一代里的木偶就会开枪

另外我的说那个军火商问题,其实只要不在军火商面前放置金钱和财宝就行,再趣味性至少也要考虑点常识吧

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鬼泣等游戏之所以不觉得太突兀,是因为本身魔幻色彩浓,用来购买的“钱”其实是战斗中吸到的“魂”,而商人其实是一个神像

而生化4相对还说背景还显得“现实”一点,但制造趣味性的手法实际上却是跟“魔幻”一样,当然就会让你觉得奇怪了

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其实这样设计就好了--

敌人中有一部分会使用枪,但是因为智商低所以行动缓慢,这时候用枪的敌人其实就等于是弓箭手,压根不会影响游戏平衡

敌人也会扔手榴弹,但是扔出后不会马上爆炸,主角有一定时间能捡起来反扔,当然如果没自信的话也可以躲开了事

这样其实会丰富战斗的趣味性

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引用:
原帖由 为何不分手 于 2007-9-14 14:25 发表
  游戏吗 不就是这样子 玩勇者斗恶龙的时候堂而皇之到别人家翻箱倒桂 当着别人的面拿别人柜子里的东西 :D  
不都说了吗?DQ是魔幻背景,大家容易接受,生化4背景太现实了一点,不改一下处理方式是满别扭的

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引用:
原帖由 罗炜20070725 于 2007-9-14 14:36 发表
商人不管什么部位挨一枪就死未免太假了
应该象小木屋里的路易斯那样,挨一枪后警告,挨两枪就跟主角对射
反正他身上有那么多武器……
这个创意不错

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再说个不合理,主角的手提箱平时放在哪里?

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RE4就是玩个自由度,菜鸟和高手都能找到适合自己的玩法

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引用:
原帖由 未来的马桶达人 于 2007-9-14 14:59 发表


其实应该跟真正的军人一样,身上挂一堆东西,而不是什么箱子

或者跟军火贩子那样都放大衣里面也行,可以买新的大衣穿,每件大衣的口袋数不一样多:D
但这样就无法表现男女主人公曼妙的身段了~~

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里昂挂那些玩意也罢了,艾达要是身上挂满东西才叫搞笑

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背景设定在中世纪的话就真的做成生化无双了~~

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