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影之魔帝
原帖由 道克斯 于 2012-10-31 13:51 发表 我不跟你比铁拳 咱就352这关,你说我打的难看,你打个好看的让大家瞧瞧 或者你觉得续作哪个赵云长坂比2代还难,你自己录一段让大家看看也行 别一直让我玩,你在那里说,你玩玩让大家看看高明的人是个什么 ...
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原帖由 allen24 于 2012-10-31 13:37 发表 自带消耗减轻特技的人都够BT,浓姬,元亲,阿斗,这三人组队,武器配吸活10,乱击,天活 结果就是浓姬和元亲只要放了一个无双而且周围还有人就可以无双奥义无限持续下去一直持续无敌时间了 比金手指还 ...
原帖由 amaterasu_gz 于 2012-10-31 16:43 发表 那个,弱弱地问一句,大蛇1代蜀传第一关上田城(1星)如何?白板星彩拿人物道具试试?就不要激难了,困难怎样?
原帖由 amaterasu_gz 于 2012-10-31 17:12 发表 杂兵1刀……是秒不死的……仍然觉得伤害太高,还可以装20级防御、20级体力、连击回复什么的嘛……再退一步,把人物练满了,武器白板也行——我说过了啊,大蛇提供更多的可能性。不过想当然地认为是割草……我觉得也是 ...
原帖由 Rtojikl 于 2012-10-31 18:12 发表 你还没懂这帖子争论的是什么吗?是352后面一代不如一代的手感问题,不是同屏显示人数的问题,做一百个兵两百个兵我都赞成,但是最大问题是现在砍人的手感,拿刀拿剑像拿鞭子抽人一样,这就是我们声讨的割草手感,你 ...
原帖由 bull 于 2012-11-1 08:02 发表 posted by wap, platform: Nokia (5230) 我同意版主的无双割草化是越来越差的意见,但是我始终觉得做出战场一骑当千和气势那种感觉相当重要,人物选择多很重要,无脑割草是满无聊,全程地图跑也很无聊,希望无双动作 ...
原帖由 bull 于 2012-11-1 09:31 发表 posted by wap, platform: Nokia (5230) 我有时候在想,无双游戏目前貌似不少女性玩家玩,所以在人设声优甚至剧本方面强化不少,也是卖点,也许为了讨好女性玩家,卖萌基腐的特点也明显,所以动作部分弱化不少了,女 ...
原帖由 bull 于 2012-11-1 10:01 发表 posted by wap, platform: Nokia (5230) 调教最高,可有多少女玩家能调教到动作达人?毕竟大多数就是休闲玩家,而不是版主这样的硬派玩家嘛,其实无双可以这样,本传休闲,猛将传硬派,难度ai都进行调教,这样动作派 ...
原帖由 bull 于 2012-11-1 10:06 发表 posted by wap, platform: Nokia (5230) 甚至做到这样,像足球游戏和篮球游戏那样,调节判罚尺度的模式无双可以调整规则,调整敌人的血槽攻击意识防守意识还针对兵种调整,也就是难度细化,这样也不用设计两套ai了